第12話のミニイベントバトルまで



アドベンチャーパート

黄昏、来たりて

 移動:生徒の部屋
 「集落のみんなの手伝いをしましょう」選択
 移動:メイメイのお店
 アティに双蛇の杖、ソノラにスピリットメイル、スカーレルに魔月の短剣、スカーレルにスピリットメイル、ヤードに双蛇の杖、アルディラに双蛇の杖、ウィルに双蛇の杖、ミスミにシチセイを購入。
 移動:中央管理施設
 移動:スクラップ場 でミニイベント

 ここで初めて、ソノラとスカーレルに防具を購入。もちろん、DFやMDFが上がることには何の意味もないのだが、このスピリットメイルは、TEC+5の効果があるので、装備に大きな意味がある。

バトルパート

マップ

VSヴァルゼルド
 勝利条件:敵リーダー(ヴァルゼルド)の撃退
 敗北条件:主人公の戦闘不能

Vl

ユニットマップ

Vl:ヴァルゼルド
:ボクスWK
:フロットWK

柱:柱(移動不可)
毒:毒入り柱(移動不可)
火:火薬箱(移動不可)

:味方初期位置
■:移動不可マス


10109 879 977 55 98 55
13 657 875 555 98 55
131313 555 55 655 555 55
131313 555 555 555 555 55
131313 555 555 755 555 55
13 55 4 43
987 554 321 114 111 12
1097 554 322 111 111 11

高さマップ

FIGHT with BRAVE!
 主人公20、仲間19

強制出撃:アティ20クノン13
出撃選択:ウィル19アルディラ19ソノラ19スカーレル19ヤード19ミスミ19

パーティ能力(414PTS):支え合い精神(50PTS)、勇者の伝記5巻(25PTS)、お宝発見(5PTS)、
               秘伝召喚陣・機(200PTS)

攻略

 ザコが2種類に、リーダー一人という、とても分かりやすいマップ。
 すべての敵は、スペシャルボディを持っており、全異常無効。ザコのうち、ボクスWKは、移動力4の直接攻撃タイプで、フロットWKは、移動力3だが射程3の遠距離攻撃を持っている。
 リーダーのヴァルゼルドは、一人高台におり、非常に攻めにくい。

 勝利条件はヴァルゼルドの撃退だから、できるだけザコを倒さず、一直線に奥まで進攻したい。しかし、一つのルートに一点集中で進攻したとき、どうしても敵を処理し切れなかった。不本意ながら、最終的には、二手に分かれて、同時に進行することに。

≪初期配置≫
Vl
アティ
ウィル
アルディラ
ソノラ
スカーレル
ヤード
クノン
ミスミ

≪1〜2ターン目≫
Vl
ザコ全員:移動。

1ターン目にこれだけ派手に動くのなら、最初
からその位置にいて欲しいと思った。
移動によって、様相が大きく変わってしまうの
で、1ターン目時点で攻撃をしかけるのは難し
い。

≪3ターン目≫
Vl
アティアルディラヤード:移動。
ウィル:移動(アルディラのいた場所)。
ソノラ:移動して下ボクスに攻撃。
     敵HP201-93→108
スカーレ:移動して下ボクス「マトワリン」
ミスミ上ボクス「妖呪怨」
     MP194-30→164
 上側のボクスには、ミスミの妖呪怨でMDFを下げ、誘い出しをする。下側のボクスには、ソノラで攻撃を仕掛けるが、このとき、敵とは5距離になり、移動力4であるボクスの攻撃範囲に入ってしまうことになるので、マトワリンで移動力を下げ、足を止めておく。

≪4ターン目≫
Vl
敵4匹:移動。

前線のボクス2体が予定通り進攻してくる。
後方の敵も、移動が不足していた2体が更に
後退する。

≪5ターン目≫
Vl
ソノラ:移動して下ボクスに攻撃。
     敵HP108-111→0 倒す。
ミスミ:移動して左上ボクス「妖呪怨」
     MP169-30→139
アティ:移動(ソノラのいた場所)。
アルディラ:移動。
ウィル:移動して右上ボクス「本気でいくにゃー」
     MP275-48→227 敵HP197-160→37
ヤード右上ボクス「ゲレサンダー」
     MP184-15→169 敵HP37-60→0 倒す。
 敵を倒し、進んでいく。敵を倒すだけでなく、先程と同様、ミスミは、新たなボクスに妖呪怨をかけ、弱体化と誘い出しを試みておく。

≪6ターン目≫
Vl
ボクス:移動。

間合いをとっておいた、ギリギリのところまで、
接近してくる。
ちなみに、下側ルートにいる、フロットとも、7
距離でギリギリの間合いに、キャラを置いてあ
る。

≪7ターン目≫
Vl
ソノラ:移動(火薬箱の上)してフロに攻撃。
     敵HP145-73→72
スカーレル:移動してフロ「マトワリン」
アティ:移動(ソノラのいた場所)。
アルディラ:移動。
ウィル:移動して右ボクス「本気でいくにゃー」
     MP232-48→184 敵HP199-160→39
ヤード右ボクス「ゲレサンダー」。移動(ボクスのいた場所)。
     MP174-15→159 敵HP39-60→0 倒す。
ミスミ:移動して左ボクス「妖呪怨」
     MP144-30→114 MAT&MDF DOWN。
 また同様に進攻。フロットは、射程3の遠距離攻撃を持つので、このように5距離からマトワリンで止める必要がある。これでギリギリの間合いだ。

≪8ターン目≫
Vl
フロットボクス:移動。

2体とも、ギリギリのところまで接近してくる。

≪9〜10ターン目≫
Vl
ソノラ:移動してフロに攻撃。敵HP72-91→0 倒す。
アルディラスカーレル:移動。
アティ:移動(スカーレルのいた場所)。
ヤード:移動してボクス「ゲレサンダー」
     MP164-15→149 敵HP213-60→153
ミスミ:移動(ヤードのいた場所)。
ウィル:移動(ミスミのいた場所)して右ボクス「本気
     でいくにゃー」
     MP189-48→141 敵HP153-160→0 倒す。
 またまた同様に進攻。今度は、左上のフロットと、ギリギリ安全な7距離を確保するよう、配慮しながら戦う。実は、左下のフロットとも、7距離。

≪11〜12ターン目≫
Vl
アティアルディラ:移動。

次の攻めのための移動。
3体のフロットを一度に処理できるよう、隊列を準備を
整える。

≪13ターン目≫
Vl
アティ:移動して敵2匹に「ジップトースト」
     MP230-56→174
     中フHP155-52→103 下フHP170-52→118
アルディラ:移動して「ファランクス」
     MP217-56→161 敵HP118-65→53
ソノラ:移動してに攻撃。敵HP53-67→0 倒す。
スカーレル:移動して「マトワリン」
ウィル:移動して「召喚!星屑の欠片」
     MP151-18→133 敵HP165-40→125
ヤード:移動して「Xボーン斬り!」
     MP159-70→89 敵HP125-135→0 倒す。
 まずは三人がかりで、一番下にいるフロットを撃破。中央のフロットは倒しきれないので、マトワリンで足止め。このとき、5距離を確保しないとアウトなので、そのことを配慮しながら、一番下のフロットを倒しておく。自然、攻撃の間合いは厳しくなる。特にソノラは、射程5で、限界ギリギリ。
 上のフロットには、7距離からの一気攻め。移動力3+召喚4で攻撃。ウィルの獣属性は、射程4が豊富だが、ヤードの霊属性は厳しい。射程3+1のXボーン斬り!でようやくだ。
 ここでの敵の処理さえなんとかできれば、このように二手に分かれて戦う必要はない。しかし、二手に分かれていない場合、上のフロットだけでなく、中央のボクスまで戦闘に加わってくることになる。あまりにも困難すぎて無理だった。

≪14ターン目≫
Vl
フロット:移動。

例によって、ギリギリの間合いになる。

≪15〜16ターン目≫
Vl
アティ:移動してフロット「ドリルブロー」
     MP179-12→167 敵HP103-39→64
ソノラ:移動してフロットに攻撃。
     敵HP64-95→0 倒す。
アルディラ:移動。

フロットにトドメを刺しながら、ヴァルゼルドに向かって
進む。

≪ヴァルゼルド≫
 以下、ヴァルゼルドの攻撃範囲を赤く塗り、事実上唯一の攻撃拠点となる、ヴァルゼルド下側の周辺領域について、高さを示す。
13Vl13
131313
13
987
1097
 
 ヴァルゼルドは、右下のみが死角になっている。ヴァルゼルドとの高低差を最も小さくできるのは、下側から攻め込んだ場合だから、まずはヴァルゼルドの右下にキャラを配置し、下から攻め込むのがベストだ。
 ‥‥とはいっても、高低差の小さい下側でさえ、ヴァルゼルドとの高低差はかなり大きく、有効な攻撃は少ない。特に高低差に強い攻撃を選んで、仕掛けることになる。

≪17〜18ターン目≫
Vl
アティ:移動。
ソノラ:移動(アティのいた場所)。

ヴァルゼルドへの攻めに備えて、二人が移動する。

≪19ターン目≫
Vl
アティ:移動してヴァル「ジップフレイム」
     MP177-68→109 敵HP188-117→71
アルディラ:移動してヴァル「ファランクス」
     MP176-56→120 敵HP71-65→6
ソノラ:移動してヴァルに攻撃。
     敵HP6-71→0 倒す。

ソノラのダメージは瀕死補正込みなので、アルディラな
しではダメージが足りない。

 二手に分かれて攻めなければならなかったのが、本当に残念でならない。下側のルートからの攻めだけですめば、倒す敵も半分ほどに減らせたのに‥‥。本当に残念だ。

戦闘後

取得アイテム:
 スクリーマ、電気モーター、サモナイト石 機、清酒・龍殺し、サモ缶×3、サモ缶ゴールド、シュートメロン、ポイズパパイヤ、オールベリー
お宝発見:
 サモ缶×2

その他

メモ

操作用メモ



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