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アドベンチャーパート
招かざる来訪者
移動:生徒の部屋
「基礎の反復訓練をしましょう」選択
「魔力の基礎訓練です」選択
ウィルのMPが10上昇する。
移動:メイメイのお店
アティに機幻の杖、ヤードに機幻の杖、アルディラに機幻の杖、ウィルにスレッショルドを購入。
移動:芋畑
ミニゲーム:こらっ! モグラだらけのイモ畑!
移動:機界集落へ でイベント
移動:リペアセンター
「うれしかったからです」選択
移動:集いの泉 でイベント
「待ってください!」選択
移動:集いの泉 でイベント
「抜剣しない」選択
モグラ叩きがやりたいー。さすがに本番で遊ぶわけにはいかないが。
また、クノンのところに寄り道して、フラグを立てておく。クノン自身はメンバーとして必要なキャラではないが、後ほど発生するサブイベントバトルをこなすために、必要となる。
バトルパート
マップ
VS召喚蟲ジルコーダ
勝利条件:敵の全滅
敗北条件:主人公の戦闘不能
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ユニットマップ
き:ジルコーダ(黄色)
み:ジルコーダ(緑色)
宝:宝箱
水:反魔の水晶
■:味方初期位置
■:移動不可マス
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8 |
5 | 5 | 6 |
7 | 8 | 20 |
| 5 |
17 | 5 | 6 |
7 | 8 | 8 |
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12 | 12 | 5 |
5 | 5 | 6 |
6 | 7 | 7 |
| 11 | 11 | 5 |
5 | 6 | 6 |
6 | 6 | 6 |
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11 |
11 | 10 | 7 |
7 | 6 | 6 |
6 | 5 | 5 |
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11 | 11 |
11 | 9 | 8 |
8 | 7 | 6 |
5 | 4 | 4 |
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12 |
11 | 11 | 11 |
11 | 8 | 8 |
7 | 7 | 6 |
6 | 4 | 4 |
| 12 |
11 | 10 | 9 |
8 | 8 | 8 |
7 | 6 | 6 |
4 | 4 | 4 |
| 5 | 5 | 5 |
6 | 7 | 8 |
8 | 8 | 8 |
7 | 6 | 6 |
6 | 3 | 3 |
| 5 | 17 | 5 |
6 | 7 | 8 |
7 | 7 | 7 |
7 | 6 | 6 |
3 | 3 | 3 |
| 5 | 5 | 5 |
6 | 6 | 7 |
7 | 6 | 6 |
6 | 6 | 6 |
6 | 2 | 2 |
| 5 | 5 | 6 |
6 | 6 | 6 |
6 | 6 | 6 |
6 | 6 | 6 |
2 | 2 | 1 |
| 7 | 7 | 6 |
6 | 6 | 5 |
6 | 4 | 6 |
3 | 6 | 2 |
6 | 1 | 1 |
| 8 | 8 | 7 |
6 | 5 | 5 |
4 | 3 | 3 |
3 | 2 | 2 |
1 | 1 | 1 |
| 20 | 8 | 7 |
6 | 5 | 5 |
4 | 4 | 3 |
2 | 2 | 2 |
1 | 1 | 1 |
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高さマップ
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FIGHT with BRAVE!
主人公12、仲間11
強制出撃:アティ12、アルディラ11、ファルゼン9
出撃不可:上記三人以外
パーティ能力(150PTS):支え合い精神(50PTS)、勇者の伝記5巻(25PTS)、お宝発見(5PTS)
攻略
敵も味方も少なく、見た目はとても地味なマップなのだが、六匹の敵全てに周りを囲まれており、距離を無視してどんどん接近されるので、実はなかなか難しいマップ。敵にマヒと眠りが効かないのも嫌らしい。
言うまでもなく、ファルゼンは頼りにならないので、アティとアルディラに頑張ってもらう。
しかし、これしか敵がいないのだから、もっと小さなマップにして欲しかった。マップを描くのがめんどくさい。
≪初期配置≫
≪1〜2ターン目≫
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アティ・アルディラ・ファルゼン:移動。
緑色のジルコーダ×4:移動。
アティとアルディラは左に移動することで、上の二 匹を左に誘うと共に、左のジルコーダと適切な距 離を確保する。
ファルゼンは、敵をひきつけない、安全な方向に 逃げておく。 |
≪3〜4ターン目≫
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アティ:左に「ドリルブロー」。移動。
敵HP93-60→33 MP128-15→113
アルディラ:左に「ドリルブロー」。移動。
敵HP33-51→0 倒す。MP124-15→109
緑色のジルコーダ×3:移動。
ジルコーダを一匹倒し、他のジルコーダからは逃げ る。
これより右は段差があるので、逃げられない。 |
≪5ターン目≫
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アティ:移動して二匹に「シャインセイバー」。
上敵HP95-72→23 下敵HP98-72→26
MP118-50→68
アルディラ:移動して二匹に「ファランクス」。
上敵HP23-74→0 倒す。
下敵HP26-62→0 倒す。
MP114-70→44
そろそろ厳しくなってきたので、一度に二匹倒し、
更に上のジルコーダと5距離をとる形にする。 |
≪6ターン目≫
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全てのジルコーダ:移動。
黄色のジルコーダも移動を開始する。 |
≪7ターン目≫
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アティ:緑に「ドリルブロー」。
敵HP103-60→43 MP73-15→58
アルディラ:緑に「ドリルブロー」。
敵HP43-50→0 倒す。MP49-15→34
ファルゼン:移動。
まずは目の前の敵を倒す。
アティとアルディラがいる場所は既に敵と5距離の
場所なので、二人は移動せず、ファルゼンだけ逃
げる。
段差があるため、これ以上、下には移動できない。 |
≪8ターン目≫
≪9〜10ターン目≫
≪11ターン目≫
役立たずのはずのファルゼンまで活躍したぜ!
‥‥と考えるのは間違い。
そもそもファルゼンが逃げられないから、石像を作ることになったのであって、ハナからファルゼンがいなければ、何の問題もなかったのだ。
本当に足手まとい以外の何者でもなかった‥‥。
戦闘後
取得アイテム:
キッカの実、カーッツの葉、ゲドッグーの葉、ミーナシの滴×2、エーテルサンド、メンタルメロン、シュートメロン、ネムレナシ
お宝発見:
ユーズユズ、ゴールデンルアー
アティLv.12→13 MAT+4振り クラスチェンジ!!
アルディラLv.11→13 MAT+4振り×2
アティが、女王戦直前という最高のタイミングでクラスチェンジしてくれる。これでAランク召喚が使用可能となり、かなり楽になる。
アルディラは、次のイベントバトルに出撃できないので、2レベル上げておく。
その他
メモ
操作用メモ
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