第6話1戦目のイベントバトルまで



アドベンチャーパート

招かざる来訪者

 移動:生徒の部屋
 「基礎の反復訓練をしましょう」選択
 「魔力の基礎訓練です」選択
 ウィルのMPが10上昇する。
 移動:メイメイのお店
 アティに機幻の杖、ヤードに機幻の杖、アルディラに機幻の杖、ウィルにスレッショルドを購入。
 移動:芋畑
 ミニゲーム:こらっ! モグラだらけのイモ畑!
 移動:機界集落へ でイベント
 移動:リペアセンター
 「うれしかったからです」選択
 移動:集いの泉 でイベント
 「待ってください!」選択
 移動:集いの泉 でイベント
 「抜剣しない」選択

 モグラ叩きがやりたいー。さすがに本番で遊ぶわけにはいかないが。
 また、クノンのところに寄り道して、フラグを立てておく。クノン自身はメンバーとして必要なキャラではないが、後ほど発生するサブイベントバトルをこなすために、必要となる。

バトルパート

マップ

VS召喚蟲ジルコーダ
 勝利条件:敵の全滅
 敗北条件:主人公の戦闘不能

ユニットマップ

:ジルコーダ(黄色)
:ジルコーダ(緑色)

宝:宝箱
水:反魔の水晶

:味方初期位置
■:移動不可マス


8 556 7820
5 1756 788
12125 556 677
11115 566 666
11 11107 766 655
1111 1198 876 544
12 111111 1188 776 644
12 11109 888 766 444
555 678 888 766 633
5175 678 777 766 333
555 667 766 666 622
556 666 666 666 221
776 665 646 362 611
887 655 433 322 111
2087 655 443 222 111

高さマップ

FIGHT with BRAVE!
 主人公12、仲間11

強制出撃:アティ12アルディラ11ファルゼン9
出撃不可:上記三人以外

パーティ能力(150PTS):支え合い精神(50PTS)、勇者の伝記5巻(25PTS)、お宝発見(5PTS)

攻略

 敵も味方も少なく、見た目はとても地味なマップなのだが、六匹の敵全てに周りを囲まれており、距離を無視してどんどん接近されるので、実はなかなか難しいマップ。敵にマヒと眠りが効かないのも嫌らしい。
 言うまでもなく、ファルゼンは頼りにならないので、アティとアルディラに頑張ってもらう。
 しかし、これしか敵がいないのだから、もっと小さなマップにして欲しかった。マップを描くのがめんどくさい。

≪初期配置≫
アティ
アルディラ
ファルゼン

≪1〜2ターン目≫
アティアルディラファルゼン:移動。

緑色のジルコーダ×4:移動。

アティとアルディラは左に移動することで、上の二
匹を左に誘うと共に、左のジルコーダと適切な距
離を確保する。
ファルゼンは、敵をひきつけない、安全な方向に
逃げておく。

≪3〜4ターン目≫
アティ「ドリルブロー」。移動。
     敵HP93-60→33 MP128-15→113
アルディラ「ドリルブロー」。移動。
     敵HP33-51→0 倒す。MP124-15→109

緑色のジルコーダ×3:移動。

ジルコーダを一匹倒し、他のジルコーダからは逃げ
る。
これより右は段差があるので、逃げられない。

≪5ターン目≫
アティ:移動して二匹に「シャインセイバー」
     上敵HP95-72→23 下敵HP98-72→26
     MP118-50→68
アルディラ:移動して二匹に「ファランクス」
     上敵HP23-74→0 倒す。
     下敵HP26-62→0 倒す。
     MP114-70→44

そろそろ厳しくなってきたので、一度に二匹倒し、
更に上のジルコーダと5距離をとる形にする。

≪6ターン目≫
全てのジルコーダ:移動。

黄色のジルコーダも移動を開始する。

≪7ターン目≫
アティ「ドリルブロー」
     敵HP103-60→43 MP73-15→58
アルディラ「ドリルブロー」
     敵HP43-50→0 倒す。MP49-15→34
ファルゼン:移動。

まずは目の前の敵を倒す。
アティとアルディラがいる場所は既に敵と5距離の
場所なので、二人は移動せず、ファルゼンだけ逃
げる。
段差があるため、これ以上、下には移動できない。

≪8ターン目≫
左の黄色上の黄色:移動。

更に二匹が接近。
完全に囲まれた。

≪9〜10ターン目≫
Z
アティ「ドリルラッシュ」
     敵HP111-74→37 MP63-35→28
アルディラ:移動して「ドリルブロー」
     敵HP37-46→0 倒す。MP39-15→24
ファルゼン:2マス上に「ZOC生成」

黄色:移動。

ここで倒すジルコーダは特別丈夫なので、アティは
「ドリルラッシュ」を撃ってやる。
残ったジルコーダから、ファルゼンが逃げ切ること
ができないので、石像を作って道をふさぐ。
アルディラの位置だと、ZOCの恩恵を受けられない
ので、一人だけ5距離をとりにいく。

≪11ターン目≫
Z
アティ「ドリルブロー」
     敵HP106-60→46 MP33-15→18
アルディラ:移動して「ドリルブロー」
     敵HP46-53→0 倒す。MP29-15→14

 役立たずのはずのファルゼンまで活躍したぜ!
 ‥‥と考えるのは間違い。
 そもそもファルゼンが逃げられないから、石像を作ることになったのであって、ハナからファルゼンがいなければ、何の問題もなかったのだ。
 本当に足手まとい以外の何者でもなかった‥‥。

戦闘後

取得アイテム:
 キッカの実、カーッツの葉、ゲドッグーの葉、ミーナシの滴×2、エーテルサンド、メンタルメロン、シュートメロン、ネムレナシ
お宝発見:
 ユーズユズ、ゴールデンルアー

アティLv.12→13 MAT+4振り クラスチェンジ!!
アルディラLv.11→13 MAT+4振り×2

 アティが、女王戦直前という最高のタイミングでクラスチェンジしてくれる。これでAランク召喚が使用可能となり、かなり楽になる。
 アルディラは、次のイベントバトルに出撃できないので、2レベル上げておく。

その他

メモ

操作用メモ



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