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ボスデータ
基本データ
世界樹の王
HP18000
EXP30000
通常攻撃:
単体一回攻撃。物理。対象は前衛のみ。
Lv.1裸で1000ダメージ程度。
サウザンドネイル:
2〜4人に一回ずつ攻撃。物理。腕技。
Lv.1裸で1000ダメージ程度。
サイクロンルーツ:
全体物理攻撃。足技。
Lv.1裸で1250ダメージ程度。
インフェルノ:
単体即死、全吸収。命中率低。頭技。
エタニティツリー:
毎ターン900回復の回復系強化効果。5ターン有効。頭技。
回復系なので『重苦の呪言』と相殺される。
当然『沈静なる奇想曲』で解除可能。
千樹の守り:
このターン物理攻撃無効。発動早。
魔法攻撃や『アザーズステップ』が有効。
王の威厳:
プレイヤー側全体の強化効果を全て打ち消す。頭技。発動遅。
王の誇り:
自身の封じを全て打ち消す。発動遅。
ステータス異常について:
各種封じ、混乱、スタンが有効なのを確認。ただし混乱成功は稀。
睡眠、呪い、テラー、毒、麻痺、石化は、成功率が極めて低いか、無効。
行動パターン
「プレイヤー側に合計5以上の強化効果がかかっているか」
「封じを受けているか」
「自身のHPがどの程度か」
によって行動が変化する。
行動パターン:5以上強化、封じなし
例えば、三人が「医術防御」&「聖なる守護の舞曲」状態、あるいは、五人全員が「防御陣形」、といった状況でこのモードに入る。
[『千樹の守り』] か [『王の威厳』→『サイクロンルーツ』] のランダム。『王の威厳』と『サイクロンルーツ』のセットは、1ターンで一度に行うわけではなく、『王の威厳』の次のターンの行動が必ず『サイクロンルーツ』になるだけ。
更に、自身のHPが25%以下になると、『王の威厳』直後の行動が、『サイクロンルーツ』と『エタニティツリー』のランダムになる。
行動の予測がしやすく、パターンも少ないので、対応しやすいモードではあるが、『王の威厳』の強化効果解除と、『サイクロンルーツ』の高いダメージで、消耗が激しくなりがち。
行動パターン:4以下強化、封じなし
HP50〜100%:
『通常攻撃』、『サウザンドネイル』、『エタニティツリー』、
のランダム。
HP25〜50%:
『通常攻撃』、『サウザンドネイル』、『エタニティツリー』、
『インフェルノ』、のランダム。
ただし『通常攻撃』の行動確率は低め。
HP0〜25%:
『通常攻撃』、『サウザンドネイル』、『エタニティツリー』、
『インフェルノ』、『サイクロンルーツ』のランダム。
うち『サイクロンルーツ』の行動確率が高め。
全体に緩めのモードだが、パターン変化や、前触れのない『エタニティツリー』、事故を誘発する『インフェルノ』が厄介。HP20%以下に入ると、『サイクロンルーツ』頻発なので、もはや緩くもない。
行動パターン:封じあり
基本的に封じられている部位を使用する技を避けて行動。ただし二ヶ所以上封じると、該当技も頻繁に使用する。
二ヶ所以上封じられていると『王の誇り』を使用することがある。
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