B25F 世界樹の王
ボスデータ



ボスデータ

基本データ

世界樹の王
 HP18000
 EXP30000

通常攻撃
 単体一回攻撃。物理。対象は前衛のみ。
 Lv.1裸で1000ダメージ程度。
サウザンドネイル
 2〜4人に一回ずつ攻撃。物理。腕技。
 Lv.1裸で1000ダメージ程度。
サイクロンルーツ
 全体物理攻撃。足技。
 Lv.1裸で1250ダメージ程度。
インフェルノ
 単体即死、全吸収。命中率低。頭技。
エタニティツリー
 毎ターン900回復の回復系強化効果。5ターン有効。頭技。
 回復系なので『重苦の呪言』と相殺される。
 当然『沈静なる奇想曲』で解除可能。
千樹の守り
 このターン物理攻撃無効。発動早。
 魔法攻撃や『アザーズステップ』が有効。
王の威厳
 プレイヤー側全体の強化効果を全て打ち消す。頭技。発動遅。
王の誇り
 自身の封じを全て打ち消す。発動遅。

ステータス異常について
 各種封じ、混乱、スタンが有効なのを確認。ただし混乱成功は稀。
 睡眠、呪い、テラー、毒、麻痺、石化は、成功率が極めて低いか、無効。

行動パターン

 「プレイヤー側に合計5以上の強化効果がかかっているか」
 「封じを受けているか」
 「自身のHPがどの程度か」
 によって行動が変化する。

行動パターン:5以上強化、封じなし

 例えば、三人が「医術防御」&「聖なる守護の舞曲」状態、あるいは、五人全員が「防御陣形」、といった状況でこのモードに入る。

 [『千樹の守り』] [『王の威厳』→『サイクロンルーツ』] のランダム。『王の威厳』と『サイクロンルーツ』のセットは、1ターンで一度に行うわけではなく、『王の威厳』の次のターンの行動が必ず『サイクロンルーツ』になるだけ。

 更に、自身のHPが25%以下になると、『王の威厳』直後の行動が、『サイクロンルーツ』と『エタニティツリー』のランダムになる。

 行動の予測がしやすく、パターンも少ないので、対応しやすいモードではあるが、『王の威厳』の強化効果解除と、『サイクロンルーツ』の高いダメージで、消耗が激しくなりがち。

行動パターン:4以下強化、封じなし

 HP50〜100%:
  『通常攻撃』、『サウザンドネイル』、『エタニティツリー』、
  のランダム。
 HP25〜50%:
  『通常攻撃』、『サウザンドネイル』、『エタニティツリー』、
  『インフェルノ』、のランダム。
  ただし『通常攻撃』の行動確率は低め。
 HP0〜25%:
  『通常攻撃』、『サウザンドネイル』、『エタニティツリー』、
  『インフェルノ』、『サイクロンルーツ』のランダム。
  うち『サイクロンルーツ』の行動確率が高め。

 全体に緩めのモードだが、パターン変化や、前触れのない『エタニティツリー』、事故を誘発する『インフェルノ』が厄介。HP20%以下に入ると、『サイクロンルーツ』頻発なので、もはや緩くもない。

行動パターン:封じあり

 基本的に封じられている部位を使用する技を避けて行動。ただし二ヶ所以上封じると、該当技も頻繁に使用する。
 二ヶ所以上封じられていると『王の誇り』を使用することがある。


(first update:2007/06/29)
(last update:2007/07/02)


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