1章 低レベル概論



1.低レベル理論

 低レベルクリアについて詳しい方は、どうぞ読み飛ばしてください。

低レベルクリア

 今回の攻略は「低レベルクリア」です。
 つまり、「クリア時のレベル」を低くすることが目的になるので、ラスボスに辿り着くまでのレベルは知ったこっちゃありません。高レベルキャラをガンガン使ってアイテム収集もレベル上げも行います。「引退」も使用しています。
 また、今回ラスボスには経験値があるので、「ラスボス挑戦時」のレベルではなく、「ラスボス撃破後」のレベルを低くすることを意識して、レベルを調整します。

例:
  レベル1で挑戦 →(撃破後)→ レベル15
  レベル2で挑戦 →(撃破後)→ レベル15
 の時は、遠慮なくレベル2まで上げてから戦う。

「経験値集中・合計レベル低数値型」と
「経験値分散・最高レベル低数値型」

 「経験値集中・合計レベル低数値型」は、合計レベルを下げることを目的にして、経験値を特定のキャラに集中させていくものです。
 例: 1,1,1 → 3,1,1 → 5,1,1 → 6,1,1,

 「経験値分散・最高レベル低数値型」は、メンバーのうち最もレベルの高いキャラのレベルを低くすることを目的とし、経験値を分散させていくものです。
 例: 1,1,1 → 2,2,2 → 3,3,3 → 4,4,4

 一般に、前者の方が、見栄えが良いこともあってか、多く採用されますが、このゲームにおいては、後者の方が面白くなるようなので、今回はそちらを採用しました。
 参考までに、「経験値集中・合計レベル低数値型」の攻略もやっていますので、興味があればそちらもどうぞ。

2.低レベル実践

レベルとEXPの関係

 なんかどこにもレベルとEXPの表がなかったので自分で調べました。

LvNEXT累計必要EXP
1180
23318
36351
496114
5144210
6201354
7267555
8345822
94321167
105341599
116452133
127712778
139063549
1410594455
1512245514
1614016738
1715968139
1818039735
19202811538
20226813566
21252615834
22279918360
23309021159
24339924249
25372627648
26407131374
27443435445
28481839879
29522344697
30 49920

 そして、調べてみて、この表がどこにもない理由が分かりました。このゲームは、ステータス画面に、累計EXPの表示がないんです。
 つまり、例えばLv30になるのに必要なEXPを調べようと思ったら、獲得した全てのEXPを合計しながら、Lv29まで育ててNEXTを確認しなければならないんです。(途中のレベルまで調査済みであれば、その分は楽できますが。)
 超面倒臭いです。しかもミスしたら台無しです。途中で全滅して、いくつ稼いだか分からなくなったら最悪です。

 一度やらかしたしな。

低レベル計画

 ラスボスである世界樹の王の経験値は30000で、これがメンバー数である5人で割られ、6000ずつ分配されます。
 上の表を見ると、6000EXPはLv15にあたり、次のLv16まで
6738-600-1=737 の余裕があるので、ボス挑戦時にLv7まで上げていても構わないことが分かります。
 同様に、Lv11→16、Lv13→17、Lv15→18、Lv16→19、Lv18→20、Lv19→21、Lv20→22、Lv21→23、と挑戦前と撃破後のレベルが対応します。

 極限低レベルクリアを達成するなら、撃破後レベルは15,15,15,15,15になるので、挑戦前は7,7,7,7,7にできます。
 撃破後レベルを例えば16,17,15,15,15に妥協するなら、挑戦前は11,13,7,7,7にできることになります。

実戦

 本攻略では、

 ラスボス挑戦時:
  メディック11、レンジャー7、カースメーカー9、
  アルケミスト11、アルケミスト11
  (合計49、平均9.8)
 ラスボス撃破後(ゲームクリア)時:
  メディック16、レンジャー15、カースメーカー16、
  アルケミスト16、アルケミスト16
  (合計79、平均15.8)

 という結果になりました。

 カースメーカー9は11にしても構わなかったのですが、まあ問題なかったので、9のまま戦ってしまいました。


(first update:2007/06/20)
(last update:2007/06/21)


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