「クリア」の定義
今回も一応マルチエンドで、ラスボスを倒さずともクリアできるっぽいので、例によって例のごとく、正規のラスボスであるゴーストノアを倒した上でエンディングを見ることを達成条件とした。
パーティとレベルの検討
今回、パーティの構成は原則以下のようにシフトしていく。
主人公、ジェシィ
→主人公、ジェシィ、ポチ
→主人公、ポチ
→主人公、レオーニ、ポチ
→主人公、レオーニorメグ、ポチ
→主人公、レオーニorメグorマリオン、ポチ
→主人公、レオーニorメグorマリオンorサージ、ポチ
この他例外的に、パワード・アープ戦、地上絵の沼でのタイムカプセル発掘、およびオーバーロードセキュリティゾーンでは、「主人公、サージ、ポチ」のパーティが強制され、ガッポーネの部下戦ではレオーニがマリオンに、アリ塚戦ではポチがマリオンに、強制的に交代される。
クリアレベルを最低にすることを考えた場合、パーティから外せない主人公とポチのレベルをできるだけ抑え、それに加えてレオーニ・メグ・マリオン・サージのうちいずれか一人のレベルを抑えることになる。また本作は、プレイヤーキャラの全滅がパーティの全滅となるため、ノンプレイヤーキャラであるジェシィとポチ以外のキャラ最低一人が常に生存している必要がある。
まず主人公については、序盤、プレイヤーキャラが主人公一人である間は、殺しておくわけにいかず、EXPを回避できないことになるので、ある程度のレベルアップはやむをえない。しかし、レオーニ加入以降は別のプレイヤーキャラにEXPを請け負わせることが可能になるので、この時点でほぼ決着するといえる。
次にレオーニ・メグ・マリオン・サージは、初期レベルが最も低い3であるサージを採用するのがベストだが、既に示した「主人公、サージ、ポチ」のパーティ強制、中でもオーバーロードセキュリティゾーンがもうほんと異常に厳しい(通常攻略ですら発狂するほど)ので、今回はここでレベルを上げたサージを使うことにする。代わりに、残る三人のうち、初期レベルを最も低くできる、メグを採用することにした。
残ったポチは全滅と無関係なので、ただ死にっぱなしにするだけでいい。
レベルの移行
既に説明したように、今回レベルアップに気を使うことになるのは、主人公ただ一人。
そこで、ここに、主人公のレベルと経験値の変化の様子を書いておくことにした。
1.ヌマンバ EXP50 →計50 LV3
2.飢牙芽 EXP50 →計100 LV4
3.飢牙芽 EXP50 →計150 LV5
(ポチ加入)
4.クイーンクフレシア、飢牙芽×5 EXP250+50*5=500 →計650 LV9
5.零九式安全神話 EXP500 →計1150 LV10
(ジェシィ離脱)
(レオーニ加入)
6.ガッポーネの部下×2 EXP200 →計1350 LV11
(メグ加入)
(マリオン加入)
(サージ加入)
7.ベビーノア EXP7500 →計8850 LV18
クイーンラフレシア戦での飢牙芽は、最初一匹もおらず、クイーンラフレシアが召喚する形になる。そのため、理論上はこれをゼロにし、獲得EXPを250まで下げることが可能だが、その実現は困難なため、ここでは実戦で実現された5匹のパターンを記述した。(現在の戦法だとおよそ5〜7匹召喚されるので、5匹という値は、むしろ少なめの計算になる)
「6.ガッポーネの部下×2」においては、レオーニが強制的に離脱し、ノンプレイヤーキャラ扱いのマリオンが加入するため、主人公を戦闘不能状態にできない。このためにEXPの獲得が不可避になっている。
この他、ジェシィ加入時、ランダムエンカウントにおけるジェシィの敵殲滅により、回避困難なEXPがわずかにある。
飢牙芽および雑魚戦での獲得EXPを極限まで抑えた場合、上記のEXPは250小さな値になるが、その場合の最終的なEXPである8600に対して、LV18の必要EXPは7725であるので、最終的なレベルが18より下がるということはない。
乱数
本作は乱数の生成が超適当なので、セーブデータロード後に同じ行動をとると、全く同じように乱数が生成され、敵の行動・出現タイミング・出現パターン・ダメージ・レベルアップ時上昇ステータス・落アイテムの有無等が全く同じになってしまう。
例えば雑魚敵から逃げるとき、例えば敵が落とすアイテムを拾いたいとき、例えばレベルアップ時のステータスを吟味したいとき、何度やっても同じ結果がでることがあるので、注意したい。
あらかじめ違うエリアで戦闘を行ったり、戦闘時の行動を変えたりすることで、乱数が変化するので、本攻略でもそのようにして、乱数を意図的に変化させていった。
吟味
レベルアップ時のステータス上昇がランダムなゲームにおいて、リセットを繰り返すことで、より高いステータス上昇を期待する行動を吟味という。
本作もレベルアップ時のステータス上昇はランダムなので、吟味が可能だ。
最終戦は主人公一人で戦う予定だったので、吟味しながら進めていたのだが、実はステータスの補正が強く、少々の上がりすぎや上がらなすぎがすぐに解消されるので、吟味してもほとんど無駄だったようだ。
なお、本作にはレベルアップ時のランダム性だけでなく、加入時ステータスにもランダム性がある(もちろんレベル自体にはない)。
スタート〜ジェシィ離脱
『農場』
主人公 LV1 EXP0 NEXT10 HP80 戦闘1運転1修理1 腕力10体力10知力10素早さ12
ハンビーを入手。
『ストームストーン』
ジェシィが仲間に。
ジェシィ LV22 EXP19185 NEXT4890 HP893 戦闘28運転29修理20 腕力50体力61知力61素早さ71
賞金首(ヌマンバ)の情報をきく。
『汚染沼』
最初のヌマンバとの戦闘は適当。3ターン目に終了。
アイテムがあるけど拾うのは50Gだけで十分。
ヌマンバを引っ張ってきて戦闘。
ヌマンバ:
ひたすら副砲の7.7ミリ機銃で攻撃。(ジェシィが主砲。)
50EXP 80G。
主人公 LV1 EXP0 NEXT10 HP80 戦闘1運転1修理1 腕力10体力10知力10素早さ12
→主人公 LV3 EXP50 NEXT15 HP166 戦闘3運転3修理1 腕力14体力14知力14素早さ19
『ストームストーン』
10,000Gの賞金をもらう。ジェシィに9,000G取られる。
この時点でジェシィを殺しておけば、賞金を満額入手可能だが、主人公が全くEXPを得ることなくジェシィを殺すのは非常に困難かつ面倒(ジェシィが雑魚敵を殲滅させてしまうため)なので、諦める。
風のクーフィーヤを入手。
『マデラ砂漠』
東に移動。
何度かの戦闘があって、ジェシィが超邪魔。
ちょっと運が悪いとすぐ敵が全滅し、EXPが入ってしまう。
雑魚敵で9EXP獲得。
→主人公 LV3 EXP59 NEXT6 HP166 戦闘3運転3修理1 腕力14体力14知力14素早さ19
『溺死街』
マダム・ザザとお話。
回復カプセル21個(210G)を購入しておく。
『犬のテリトリー』
飢牙芽:
基本的に防御。瀕死になったら回復。ジェシィがんばれ。
防御なしで150ほど食らう。(主人公はHP166)
50EXP 50G。
主人公 LV3 EXP59 NEXT6 HP166 戦闘3運転3修理1 腕力14体力14知力14素早さ19
→主人公 LV4 EXP109 NEXT11 HP215 戦闘4運転5修理2 腕力16体力16知力15素早さ23
助けた子犬が後をついてくるようになる。
一度戻って回復&セーブ。
飢牙芽:
また固定。
50EXP 50G
主人公 LV4 EXP109 NEXT11 HP215 戦闘4運転5修理2 腕力16体力16知力15素早さ23
→主人公 LV5 EXP159 NEXT41 HP253 戦闘5運転6修理2 腕力19体力19知力19素早さ26
雑魚敵で5EXP。雑魚戦での合計14EXP。
→主人公 LV5 EXP164 NEXT36 HP253 戦闘5運転6修理2 腕力19体力19知力19素早さ26
イベントを越えたら、一旦脱出。セーブして入りなおし。
ポチが仲間に。
ポチ LV1 EXP0 NEXT10 HP90 戦闘1 腕力14体力14知力8素早さ15
セーブをしに戻り、ポチを殺す。LV1ポチは基本的に戦車から降りてくれないので、あらかかじめ戦車から降りておく。
再び突入して、かべを壊しながら先に進む。
主砲は基本的に外して進み(ジェシィに使わせないため)、かべ直前で装備する。
道中、星型ビートルTII、90ミリロングTを入手。
ボス前、火炎放射器を拾って装備。重量オーバーなので、48ミリ砲は捨てる。
クイーンラフレシア(+飢牙芽×5(〜7)):
副砲だけ撃ち、事実上ジェシィに攻撃を任せる。
ガンガン飢牙芽を呼ばれるが、仕方ない。
火炎放射器は範囲攻撃なので、倒さないわけにもいかない。
500EXP 500G
事前の雑魚戦でもできるだけEXPを回避したいので、吟味までする余裕はなかった。
主人公 LV5 EXP164 NEXT36 HP253 戦闘5運転6修理2 腕力19体力19知力19素早さ26
→主人公 LV9 EXP664 NEXT261 HP410 戦闘11運転11修理4 腕力28体力27知力27素早さ43
帰りの雑魚敵からはEXPを獲得せずにすんだ! ラッキー。
『溺死街』
マダム・ザザとお話。
‥‥したいが、死人がいると話せないので、ポチを復活させる。
全滅すれば簡単にストームストーンに戻れるが、戦車なしでポチが死なないように溺死街まで戻るのは大変。
普通に行って、普通に戻る。ついでに星型ビートル(100G)と90ミリロングT(1150G)も売却して資金を確保。
マダム・ザザとお話して、安全神話の撃破を依頼される。
『キラーヒルズ』
→7F→4F→3F→2F→1F→2F→3F→4F
3F:迷彩服
2F:ゴムのながぐつ、回復ドリンク
1F:ゴムのながぐつ*2、煙幕花火、てりゅうだん、マヒノン
1Fで回復ドリンク60個(1500G)購入。
2Fでスイッチ。
3F:ゴムのながぐつ、迷彩ベレー
零九式安全神話:
防御と回復。主人公はHP150くらい、ジェシィはHP550以下くらいから回復を原則に。
行動を先読みして、死ぬことがないようにする。
攻撃は例によってジェシィに任せる。
回復ドリンクは300程度回復。
敵の行動は、最初、催涙ガス→機銃→とげ鉄球→機銃→催涙ガス→機銃→とげ鉄球。
以降、機銃→機銃→とげ鉄球、のローテーション。
終盤、自己修復が途中に挟まれることがある。
鉄球のターンは回復ドリンクを使用せず、必ず防御するように。
回復ドリンクを39個消費して勝利。
機銃のダメージが、主人公86〜114で、ジェシィ54〜76。
とげ鉄球のダメージが、主人公174〜228で、ジェシィ107〜160だった。
500EXP 160G。
主人公 LV9 EXP664 NEXT261 HP410 戦闘11運転11修理4 腕力28体力27知力27素早さ43
→主人公 LV10 EXP1164 NEXT106 HP451 戦闘12運転13修理5 腕力30体力29知力32素早さ49
5F:ショットガン、しばやき砲、光線銃、44マグナム
6F:ドラゴンスプレー
『溺死街』
ポチを蘇生させてくる。
EXP完全回避に成功!
マダムとお話して、マデラ砂漠でイベント。ジェシィ&ハンビーとお別れ。
ついでにイリヤキン(マダムの隣の男)からバウパシーも入手しておく。
『犬のテリトリー』
進む。南の入り口からの方が遠回り? 北から入ろう。
『オアシス』
ぬめぬめ細胞を拾える。
回復ドリンク20個(500G)購入。
『マデラ砂漠』
北へ。突き当たったら西へ移動してから北。
トロ〜蟻塚
『トロ』
レオーニのイベント。
金属探知機(500G)を購入。
船長の家にもぬめぬめ細胞がある。
レシピを手に入れ、賞金(零九式安全神話 8000G)を貰う。
『海鳴岬』『海鳴洞』
一番目に入って、話をきく。
四番目に入る。レオーニと会話。
潮が引いているときに三番目に入る。
ポチバルカン、エナジーカプセル、特大フライパン、ポチベスト、火炎ビンを拾う。
再び四番目に。レオーニにフライパンを渡す。
レオーニを仲間に。
レオーニ LV11 EXP1270 NEXT445 HP573 戦闘14運転12料理18 腕力40体力40知力30素早さ26
引き返す。(ブラスバンシーを倒す必要はない。)
『トロ』
持ち物を売り払って所持金を10,000G以上にする。
万一足りなければ、転送事故を起こして、火炎放射器を拾ってくる。
魔性昆布を購入。邪魔される。
ぬめぬめ焼きが必要になるので、既に二つ拾っているぬめぬめ細胞以外の食材をマデラ砂漠で拾う。
ここのイベントと、ラストダンジョンに備えて、ぬめぬめ焼きを二つ料理。
番にぬめぬめ焼きをあげて、館で魔性昆布を盗む。
海鳴みそスープのもうひとつの材料、トロみそ(100G)を購入して、料理。
海鳴みそスープを船長に食べさせる。
船でフラミンゴ・ヴィルへ。
‥‥行く前に、定期船のイベント戦があるので、主人公を殺しておく。
『定期船』
チンピラ:
レオーニの火炎放射器で楽勝。
100EXP。
レオーニ LV11 EXP1270 NEXT445 HP573 戦闘14運転12料理18 腕力40体力40知力30素早さ26
→レオーニ LV11 EXP1370 NEXT345 HP573 戦闘14運転12料理18 腕力40体力40知力30素早さ26
『フラミンゴ・ヴィル』
ここからすうぱあ福袋でお金を増殖できる。
ファングに紹介状をもらう。
ガッポーネに仕事を依頼されるので、先へ。
『スモールグリーン』
マヒノンもってくるべきだった。
とろろイモのレシピを手に入れ、黄金の磁然薯をひたすら探す。(場所はランダム)
黄金の磁然薯を拾えたら、黄金マグネッとろろを料理し、婆さんに渡して、財宝の地図を買う。
料理にドラゴラリーフが必要なので、犬のテリトリーに戻って、敵を倒し、入手。
ハイズリ草を倒す。(のみで25EXP、+レンズアゲハで37EXP、×2で50EXP。)乱数注意。
レオーニ LV11 EXP1370 NEXT345 HP573 戦闘14運転12料理18 腕力40体力40知力30素早さ26
→レオーニ LV11 EXP1407 NEXT308 HP573 戦闘14運転12料理18 腕力40体力40知力30素早さ26
黄金マグネッとろろの調理に、24回失敗。有意水準5%で、成功率が12%を切っている。
素直にレベル上げ。
攻略本によると、黄金マグネッとろろの難易度は20。これより料理レベルが低いと失敗しやすいらしい。
現在の料理レベルは18。
レオーニ LV11 EXP1407 NEXT308 HP573 戦闘14運転12料理18 腕力40体力40知力30素早さ26
→レオーニ LV12 EXP1724 NEXT551 HP629 戦闘14運転12料理19 腕力44体力42知力32素早さ27
吟味しても料理レベルが1上がるのが限界だった。全く上がらないことも多い。
しかしレベル19でも成功した。黄金マグネッとろろを渡して、財宝の地図(500G)を買う。
再生カプセルもとっておく。ケブラーチャイナもついでに。
『フラミンゴ・ヴィル』
ガッポーネと話して「いやだ!」。
ガッポーネの部下A
ガッポーネの部下B:
レオーニが外れてマリオン強制加入なので、主人公が死んでいると、いきなり全滅になる。
逃走不可能。
200EXP。
主人公 LV10 EXP1164 NEXT106 HP451 戦闘12運転13修理5 腕力30体力29知力32素早さ49
→主人公 LV11 EXP1364 NEXT351 HP506 戦闘14運転15修理5 腕力34体力34知力33素早さ53
許可をもらった。
迷彩ビスチェとか拾える。
賞金首の情報をきいておく。
『ロケット墓場』
修理キット(100G)を買っておく。
ファングと会話し、入りなおす。
メグのイベントが起こせるので、メグを仲間にし、扉を修理する。
メグ LV10 EXP925 NEXT345 HP340 戦闘11運転12修理17 腕力24体力27知力45素早さ36
(お色気キックまで習得済み)
脱出して、フラミンゴ・ヴィルでレオーニを仲間にしなおす。
『トロ』
5万Gで戦車フィフティーズ購入。
フラミンゴ・ヴィルでタニアとデートしておく。
『ロケット墓場』
装甲車の入手に向かう。
スレイプニルからはひたすら逃げる。
パスワードはPROMISE7。昇降機を地下四階に。
道なりに進んで、装甲車入手。
帰り道にウォズニアクSIと120ミリロングTを入手し、装甲車に搭載して帰還。
『フラミンゴ・ヴィル』
東の通せんぼ部下と戦う。
MBTタイラント:
主砲で攻撃。主人公は殺しておくように。
実は結構苦戦するが、負けはしないはず。
22発攻撃して勝利。
250EXP、2000G。
レオーニ LV12 EXP1724 NEXT551 HP629 戦闘14運転12料理19 腕力44体力42知力32素早さ27
→レオーニ LV12 EXP1974 NEXT301 HP629 戦闘14運転12料理19 腕力44体力42知力32素早さ27
ドッグシステム入手。
『石像の森』
道なりに進んで、制御装置にPAVILIONと入力。設定を「景色:入」「人物:切」に。
戦車を降りて先に進む。
ポチボンベを入手。
引き返して、「景色:切」にし、再び進む。
アリ塚
巨大アリ×3
その他アリ:
ポチが不参加。途中からマリオンが参加する。
戦闘終了前には主人公を殺しておくように。
1185EXP、1260G。
レオーニ LV12 EXP1974 NEXT301 HP629 戦闘14運転12料理19 腕力44体力42知力32素早さ27
→レオーニ LV14 EXP3159 NEXT646 HP730 戦闘16運転14料理23 腕力46体力48知力37素早さ29
(みじん切り習得。)
『サブワイ』
RELIEFと入力して入る。
アルカリスプレー(1100G)を購入。
マリオンと話して戻る。
アリイベント。
アリゲリラ×4:
主人公は殺すように。
240EXP、280G。
レオーニ LV14 EXP3159 NEXT646 HP730 戦闘16運転14料理23 腕力46体力48知力37素早さ29
→レオーニ LV14 EXP3399 NEXT406 HP730 戦闘16運転14料理23 腕力46体力48知力37素早さ29
死人では仲間になってくれないので、蘇生させてからマリオンを仲間に。
マリオン LV20 EXP12205 NEXT3090 HP1272 戦闘31運転20修理0 腕力92体力91知力43素早さ88
先に進む。
アリ塚:
実は逃げて進むことができる。
外に抜けたら、サブワイに戻って戦車回収。
『4号蟻塚』
アリ塚
その他アリ:
戦車を降りてみだれうちで攻撃したり、主砲でガンガン削ったり。
1770EXP、1410G。
マリオン LV20 EXP12205 NEXT3090 HP1272 戦闘31運転20修理0 腕力92体力91知力43素早さ88
→マリオン LV20 EXP13975 NEXT1320 HP1272 戦闘31運転20修理0 腕力92体力91知力43素早さ88
『5号蟻塚』
アリ塚
その他アリ:
アリ塚を集中砲火して倒してから、降りて掃討した方が良い?
1285EXP、865G。
マリオン LV20 EXP13975 NEXT1320 HP1272 戦闘31運転20修理0 腕力92体力91知力43素早さ88
→マリオン LV20 EXP15260 NEXT35 HP1272 戦闘31運転20修理0 腕力92体力91知力43素早さ88
『イヴの大穴』
サブワイに戦車を置いて、ひたすら先に進む。
レンタルタンクで来ると良い。実戦ではそうしなかったけど。
かなりキツいバランスになるので、回復アイテムは一切ケチらず、常にHP満タンを維持するよう。
『7号蟻塚』
アリ塚を倒してもいいのだけど、かなり強くて厳しいし、あまり意味がないので、無視。
イングリッド達のもとに向かう。
戦闘を観察したら、退却する。
『サブワイ』
イングリッドと会話。
『溺死街』
木箱からいくつかのアイテムを回収。
ザザと話すには、久しぶりにポチも蘇生させる必要がある。
ザザからザザの手紙をもらう。
サージ加入〜ラスト
『トロ』
サージイベント。
サージを仲間に。
サージ LV3 EXP30 NEXT35 HP141 戦闘3運転3電脳4 腕力12体力12知力23素早さ22
引き続きイベントをこなす。
ロボットを修理して、農場へ。
『農場』
サージやイングリッドのイベント後、戦闘。
パワード・アープ:
勝てない戦闘なので、敵が逃げるまでただ待つ。
戦闘後イベント。クレーター岬でそのまままた戦闘。
パワード・アープ:
仲間を呼ばれてしまうと、二匹を相手にすることになってしまう。
主人公、サージ、ポチのメンバーなので、主人公かサージにEXPを請け負わせなければならない。今回はサージに。
主人公は戦車から降ろして殺し、サージ一人で敵を倒す。ひたすら主砲。
ポチは戦闘中に戦車から降りてくれないので、事前に殺しておきたい。
‥‥と思ったらポチはイベントで蘇生してるよ!
マヒ状態でもEXPを回避できるけど、戦闘中にしか「あやしい薬」(回復+マヒ。フラミンゴ・ヴィルのゴンドラにて販売。)でマヒにできないし、戦車から降りてないと対象にできない。
農場のイベント開始時に仲間はHP満タン&異常回復してしまう。事前にマヒにしても無駄だ。
ちょっと装備をそろえてみても、戦車から降りてはくれない。
主人公死亡→敵のHPを削る→副砲連発で時間を稼ぎ、わざと戦車を壊す→ポチ死亡→撃破 の流れはどうだろう。
敵のHPは550。副砲でも10弱のダメージはいくので注意して削る。
長期戦になると仲間(パワード・アープ)を呼ばれてしまうので厳しい。
シャシーの耐久度だけ事前に消耗させるべきか。
敵の素早さは200で、サージよりほぼ確実に先に行動するので、戦車が壊された次のターン、ポチの死亡を確認せずに、DDパイナップルで攻撃すべきか?
腕防具で最も攻撃力上昇の大きいアープアームも拾っておきたい。
まず高速射撃ですぐに敵のHPを削る。敵のHPを残り50程度まで削ったら、主人公は戦車から降りて、サージが副砲開始。戦車が壊されるのを待つ。壊されたら、ポチが死ぬのを待ち。DDパイナップルで50程度ダメージ。
仲間を呼ばれたら失敗。サージが死んでも失敗。アープアームが拾えなくても失敗。
戦車へのダメージは、火炎0、冷凍ガス61〜72、まひガス、ミサイル41〜43、攻撃129〜144。
主砲は主人公36〜55、サージ25〜48。副砲はサージ5〜10。
副砲じゃなく、逃げるの時間稼ぎがあるか。壊れるのに相当時間がかかるし。
主人公が瀕死になれば、ポチがポチボンベを使うために降りることがある。この方が簡単だ。
乱数でこの状況を再現してやり、ポチ死亡後に乱数を変化させて、アープアームの有無を調整した。
1000EXP、500G。
サージ LV3 EXP30 NEXT35 HP141 戦闘3運転3電脳4 腕力12体力12知力23素早さ22
→サージ LV10 EXP1030 NEXT240 HP403 戦闘10運転11電脳14 腕力26体力25知力51素早さ51
『オーロラ渓谷』
ハッキングして先に進む。
『地上絵の沼』
ほぼ白兵戦強制で、ちょっと話にならないくらい雑魚が強いので、レベル上げ。
サージ LV10 EXP1030 NEXT240 HP403 戦闘10運転11電脳14 腕力26体力25知力51素早さ51
→サージ LV12 EXP1830 NEXT445 HP486 戦闘13運転13電脳17 腕力31体力30知力57素早さ63
やっぱり一旦退いて、オーロラ渓谷から滝の上のキャンプ方面へ。
『滝の上のキャンプ』
崖の上の男に話をきいてルート確保。
『トロ』
定期船に用心棒として乗り込む。
U−シャーク:
HPは3000。
主人公は、高速射撃で敵のHPを削ったら、戦車から降りて殺される。
1500EXP、750G。
U−シャーク砲を拾って搭載する。
サージ LV12 EXP1830 NEXT445 HP486 戦闘13運転13電脳17 腕力31体力30知力57素早さ63
→サージ LV14 EXP3330 NEXT475 HP561 戦闘15運転15電脳19 腕力33体力34知力65素早さ66
『バロックブリッジ』
デアボラ一家と戦闘。
デアボラ
デウード
デシャン:
デウードの攻撃が最も激しいので、まず集中攻撃。
主人公の高速射撃でガンガン。‥‥火力が足りない。砲弾が尽きる。あるいは大破する。
戦車を強化しよう。
サブワイでV24ハルク購入。フラミンゴ・ヴィルでエンジン強化。シャシーをキャノンFOXに。主砲・主砲・副砲・SE。
更にサブワイでアイアン・キャップを二つ買って搭載し、135ミリキャノンも追加。
今回初めて装備を購入した。
主砲主砲カルマクラッシャーでもキツい。主砲カルマは火力不足。
他の戦車検討もだめっぽい。
主砲主砲でデウードからは固定で。マリオンに人間戦闘させてみる。
BSコントローラとDDパイナップルで攻撃。回復はエナジーカプセル。
ニトロビールやボトル系はイマイチ。
デウードの攻撃力が上がっているとき以外は外に出て戦う。
デウードとデシャンが倒せたら、主人公は戦車から降りて死ぬ。
デアボラとマリオンのサシなら、100〜250程度のダメージしかこないので、殺されることはない。
ただしデアボラのムチにはマヒ効果があって危ないので、できるだけ戦車に乗って戦う。
ちなみに逃走可能なので注意。
3000EXP、1000G。
マリオン LV20 EXP15260 NEXT35 HP1272 戦闘31運転20修理0 腕力92体力91知力43素早さ88
→マリオン LV21 EXP18260 NEXT925 HP1295 戦闘31運転20修理0 腕力96体力91知力46素早さ95
『クアロトホール』
賞金首の情報をきく。
サージにエリーを直してもらう。
戦車装備(主砲)を購入、搭載する。
『ワールドマップ』
キューバ
その他ザコ:
例によって。
弱いので問題なし。怪音波は、人間を直接攻撃するので、それだけ注意。
ステルスキューブを必ず拾うよう。
4000EXP、1750G。
サージ LV14 EXP3330 NEXT475 HP561 戦闘15運転15電脳19 腕力33体力34知力65素早さ66
→サージ LV17 EXP7330 NEXT395 HP651 戦闘18運転18電脳25 腕力40体力39知力77素早さ84
『レッドバレー』
親方を助ける。
鉄くず集めて、線路を作る。ついでにサージのレベルも上げていく。
→サージ LV18 EXP7950 NEXT1765 HP658 戦闘19運転21電脳26 腕力42体力43知力85素早さ89
→サージ LV19 EXP9780 NEXT2425 HP703 戦闘20運転21電脳26 腕力45体力43知力88素早さ95
→サージ LV20 EXP12860 NEXT2435 HP734 戦闘21運転23電脳29 腕力49体力48知力90素早さ96
→サージ LV21 EXP15460 NEXT3725 HP806 戦闘22運転24電脳32 腕力49体力51知力98素早さ97
『第2フリーザ』
マリオンにサラトガシリーズの装備を購入。
Rウルフも無意味に入手。
戦車用装備も少し買っておく。
『地上絵の沼』
マリオンを使って、カビンペーニョとクレイジーライスを集め、ボートを借りる。
ボートに乗れるようになったら、マリオンをサージに代え、カプセルを回収する。
サラトガシリーズはサージに。
サージがいるのにカプセル開かない! サージ一人じゃ駄目? 主人公蘇生させても駄目。
ポチ含め三人が生存していないとだめなのか。
再生カプセルでポチを蘇生させて終了。
『幻の渚』
エバ・グレイに設計図を渡す。
『クレーター岬』
丸太を男に5本渡す。
『幻の渚』
グラビトンレーダーを受け取り、マリリン撃破を頼まれる。
『トロ』
定期船でエンジェルリングを貰う。
サージが装備。
『レッドバレー』
商人からRPG7を大量に購入する。
個数選択できないのが面倒。
サージレベル上げ。体力を吟味する。
→サージ LV22 EXP19620 NEXT4455 HP823 戦闘23運転26電脳33 腕力52体力53知力100素早さ100
→サージ LV23 EXP24960 NEXT5205 HP871 戦闘25運転27電脳35 腕力55体力55知力103素早さ105
→サージ LV24 EXP30420 NEXT7335 HP884 戦闘27運転28電脳35 腕力55体力58知力109素早さ108
→サージ LV25 EXP39380 NEXT7865 HP908 戦闘27運転29電脳35 腕力60体力60知力114素早さ121
→サージ LV26 EXP48930 NEXT10305 HP934 戦闘28運転30電脳39 腕力62体力62知力116素早さ121
吟味はもういいや。レベル上げを洞穴の中で続行する。
→サージ LV27 EXP60940 NEXT13285 HP995 戦闘28運転32電脳39 腕力64体力63知力121素早さ126
→サージ LV28 EXP74570 NEXT18145 HP1070 戦闘31運転32電脳43 腕力66体力66知力125素早さ132
→サージ LV29 EXP92930 NEXT22275 HP1093 戦闘32運転32電脳43 腕力68体力67知力125素早さ133
→サージ LV30 EXP115310 NEXT27385 HP1094 戦闘34運転34電脳43 腕力68体力67知力129素早さ143
『クアトロホール』
グラビトンレーダーをON。
マリリン・グレイ:
エナジーカプセルで回復しつつ、RPG7を投げまくる。
基本は回復で、ガッチリ守りながら。
マリオンだと楽なんだろうけど、サージで。
1500EXP、750G。
『幻の渚』
マリリンの残骸を渡す。
その他グラビタイトを回収。
ただし反重力ヨガマットは黒胡椒の細胞焼きが必要なので、とりあえず諦める。
ノアシード破壊砲の出力を100%に。
『クレーター岬』
イカダに乗って。
オーバーロードにはあっさり負ける。
『楽園の小島』
イベントをこなし、ノアシードを手に入れる。
『オーバーロード』
ポイントにハンビーを置いて、バグ侵入。
デアボラ
デウード
デシャン:
195ミリバーストを二基載せて、ガンガン攻撃。デウード→デシャン→デアボラの順。
デアボラ一人になったら、主人公を殺してもらって、サージ一人でトドメを刺す。
バズーカ攻撃はレーザーゴーゴンで打ち落とせるし、ムチも電磁バリアで軽減できる。問題なし。
6000EXP、2000G。
メグを連れてハッチを修理し、四つのパネルのスイッチを入れる。
ぬめぬめ焼きをロボットに渡し、その先イライラ棒。
「ステルスキューブ(しのびあし)を使う」「逃げる」「回復する」以上。
――ぜんぜん駄目だったので、レベル上げ。
→サージ LV31 EXP145120 NEXT27575 HP1095 戦闘35運転34電脳47 腕力72体力69知力137素早さ148
→サージ LV32 EXP173000 NEXT29695 HP1174 戦闘35運転35電脳48 腕力74体力70知力145素早さ150
→サージ LV33 EXP204500 NEXT28195 HP1196 戦闘37運転38電脳48 腕力78体力76知力146素早さ157
→サージ LV34 EXP233100 NEXT29595 HP1273 戦闘38運転40電脳49 腕力79体力80知力149素早さ165
→サージ LV35 EXP263320 NEXT29375 HP1344 戦闘40運転42電脳53 腕力79体力80知力149素早さ168
35でも厳しい。無理っぽい。
→サージ LV36 EXP292800 NEXT29895 HP1374 戦闘41運転42電脳54 腕力83体力83知力154素早さ174
→サージ LV37 EXP323670 NEXT29025 HP1418 戦闘42運転44電脳55 腕力85体力86知力161素早さ177
→サージ LV38 EXP353510 NEXT29185 HP1437 戦闘44運転45電脳57 腕力88体力86知力164素早さ178
→サージ LV39 EXP386140 NEXT26555 HP1467 戦闘45運転46電脳60 腕力88体力90知力172素早さ182
→サージ LV40 EXP414530 NEXT33165 HP1478 戦闘45運転48電脳62 腕力91体力90知力178素早さ182
行けたー。
黙示門:
普通に戦う。
なんか途中で戦車壊されちゃったけど、生身で頑張って倒せた。
5000EXP、3000G。
ケーブルゴーレム:
白兵戦。
ダメージ300〜500来て、複数回攻撃なので、かなり強い。
つーか3回負けました。
650EXP、325G。
ケーブルゴーレム:
また白兵戦。
がんばろう。
650EXP、325G。
主人公にサラトガシリーズとエンジェルリングを装備させる。
回復アイテムとして、回復ドリンク、エナジーカプセル、エナジー注射を99個購入。
まんたんドリンクもできるだけ用意。
サージをメグに交代。
ベビーノア:
主人公11、メグ10、ポチ1、のメンバー。
メグとポチはすぐに死ぬので無視。
ノアシード破壊砲で11〜25のダメージがいく。自然回復は4〜7なので、十分。アープアームいらなかったか。
属性攻撃ばかりなので、エンジェルリングでかなり軽減。
熱視線は一桁ダメージ。拡散ビームで120、極太ビームで70程度。二回攻撃。
主人公のHPは506なので割と余裕がある。
回復アイテムはケチらずガンガン使っていいが、消耗が激しくないので、ポチボンベでも。
HPが400を切ったらポチボンベを使う、という形で十分だ。
途中HPが10まで減った。あぶねー。
進軍ラッパで安定させるべきだったかも。先制したりしなかったりするので。
ちくちく削って、戦闘勝利まで70分かかりやがった。
7500EXP、5000G。
主人公 LV11 EXP1364 NEXT351 HP506 戦闘14運転15修理5 腕力34体力34知力33素早さ53
→主人公 LV18 EXP8864 NEXT851 HP793 戦闘23運転25修理8 腕力48体力49知力48素早さ82
ゴーストノア:
ノアシード破壊砲を冷凍光線設定で、130〜257。自然回復は4〜7。
行動に放電が追加。100程度。熱視線の頻度が減り、全体に攻撃が激しくなる。
主人公のHPが793に上がっているし、攻撃も激しいので、550以下で回復する形に。
ベビーノア以上に自然回復の問題が小さいので、かなりガッチリ回復していける。
0EXP、0G。
『エンディング』
最終メンバー
主人公18、メグ10、ポチ1。
その他のキャラ
ジェシィ22、レオーニ14、マリオン21、サージ40。
(first update:2006/08/02)
(last update:2006/08/02)