メタルサーガ シリーズ

低レベルクリアとか



『全キャラ型極限低レベルクリア(ラスボス撃破)』
in メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜
(2005/06/17 達成)

 今まで、メタルマックスから始まり、メタルマックス2、メタルマックス リターンズと極限低レベルクリアを行ってきた。このメタルサーガでそれを行わないなどという選択肢は存在しようはずがない。
 一周目の通常攻略で情報を集め、その流れでごくスムーズに攻略を行った。

 今作も伝統的に序盤でエンディングを見る事が可能で、最速ではなんとゲーム開始一分足らずで見ることさえできる。当然それを「クリア」と定義するわけにはいかないので、今回もラスボス撃破後のエンディング(らしきもの)を見ることを「クリア」と定義することにした。

 もう一つ。今作はキャラの入れ替えが自由で、六人と四匹のプレイヤーキャラのうち、三人と一匹までがパーティメンバーとなる。このため、パーティメンバー以外のレベルをカウントするかどうかがクリアレベルの解釈の分岐点になるのだ。
 今回は全キャラ、つまり六人と四匹のプレイヤーキャラ全員のレベルをカウントし、それを最低にしてクリアすることを目指す「全キャラ型低レベルクリア」を行った。

 最終的には全員が初期レベル。以下のような状態でクリアすることができた。
  主人公1
  キリヤ4、ミカ2
  ラシード12、シャーリィ12、アルファ140
  ポチ12、タロウ12、ベルナール12、ラリー12


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『パーティメンバー型極限低レベルクリア(ラスボス撃破)』
in メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜
(2005/06/22 達成)

 「全キャラのレベルの低レベルクリアなんてずるい!」「レベル140のアルファなんて低レベルとは言えない!」ということで、今回はパーティメンバー型の低レベルクリア。
 ラスボス撃破時点でのパーティのレベルをカウントする低レベルクリアを行った。

 直前までのイベント戦をキリヤに任せ、ラスト二連戦をレベル1の主人公とレベル2のミカで開始。
 クリア時点のレベルが、
  主人公1、ミカ3
  主人公2、ミカ2
 (両方プレイ)となった。

 イベントや戦闘の度、黄泉還ってはすぐに死ぬ主人公。
 正直アイテム並の扱いだった‥‥。


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『低レベルボス撃破』
in メタルサーガ 〜砂塵の鎖〜
(2005/07/02〜 達成)

 戦闘開始時に戦闘不能状態であるプレイヤーキャラは「いない」ものとみなし、それぞれの賞金首やイベント敵をできるだけ低いレベルで倒すことを目指してプレイした。

 プレイ進行停止中。


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『低レベルクリア』
in メタルサーガ 〜鋼の季節〜
(2006/08/01 達成)

 例によって低レベルクリア。
 本当につらくて、もうやめてしまおうかとすら思った。一周目の通常攻略を
 しかも実は今回、メタルマックスシリーズ初(というか生まれて初めて?)、極限低レベルではなかったりもする。
 次回こそ‥‥。

 最終パーティのレベルは
  主人公18、メグ10、ポチ1


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(first update:2005/06/19)
(last update:2006/08/02)


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