木箱も開けてなかったりするプレイのレポート
プレイ条件
達成条件は「ノアを撃破し、オヤジに引退を宣言する」こと。
制限条件は
・「話す」コマンドを可能な限り実行しない
・木箱を開けない
の二つ。
制限条件説明
メインの条件は、言うまでもなく『「話す」コマンドを可能な限り実行しない』の方だ。したがって、制限条件の説明としてはこちらに多くを割くことにする。
あらためて説明すると、「話す」とは、マップ上でAボタンを押すと出て来るメニュー画面、ここで選択できる「話す」のことだ。これの実行回数最少を目指してプレイする。分かり易く言うと、そこら辺にいる人に出来る限り話し掛けないでゲームをプレイする、ということだ。
実行回数最少を目指すのだから、理想的には「ノアを撃破し、オヤジに引退を宣言する」のに必要なフラグの処理のみに「話す」コマンドを費やすのがベストになる。「ここでコイツに話し掛けなきゃ話が進まねーんだよ」ってときにだけ、「話す」を実行するのが理想なのだ。
では、実際に、その最低限の「話す」の相手を羅列してみよう。
1.バイオニックポチ
2.名もないオッサン(北の関所にて。ゲートを開けるため。)
3.モリナ
4.モリナ(最少で二回「話す」必要がある。)
5.ツマク
6.ツマク(同じく二回「話す」必要がある。)
7.ワルゲリョ子分
8.ワルゲリョ子分
9.ワルゲリョ子分(三人と話さなければならない。)
10.ロボポリス
11.とうちゃん(最後の引退宣言。)
以上、のべ11人‥‥、いや9人と1匹と1体。
しつこく繰り返すが、この人達以外には一切話し掛けないのが今回のプレイの理想だ。
さて、次はちょっと違う方向からこの条件を検討してみる。「話す」を実行しないとどんな困ったことになるか、これを考えてみよう。
困ることは、大きく分けて「サブイベントがこなせないこと」「店・施設が利用出来ないこと」の二つだ。
「サブイベントがこなせないこと」が原因で特に困るのが、「戦車がろくに手に入らないこと」と「メカニックとソルジャーを仲間に出来ないこと」。
どちらも厳しい制限となるのは説明するまでもない。
「店・施設が利用出来ないこと」の方は、ちょっとわかりにくいので、具体的な店と施設を困る順に並べてみよう。
| 困る度 | 店・施設 | |
| ★★★★★ | メモリーセンター | セーブできないのだ。死ぬ。 |
| ★★★★☆ | 修理屋 | メカニックが仲間に出来ないので、修理する手段がなくなる。 破損の修理はできなく、大破したパーツは捨てるしかない。 |
| ★★★ | 戦車パーツ・道具屋 | ドッグシステムが買えないのもキツイけど、 何よりパーツがほとんど手に入らないのが厳しい。 修理屋の代わりにもなるのだが、まあ‥‥。 |
| ★★☆ | 砲弾屋 | 一ヶ所、超困るところがあるけど、それ以外は自販機で対応できる。 |
| ★★ | レンタルタンク | もし使えればどれだけ楽になることか。 |
| ★ | 人間装備・道具 | ロボポリスでしか武具は必要無いので、敵から拾えば対応しきれる。 |
| ☆ | 満タンサービス | 弾薬も装甲タイルも自販機で補充できるので、それ程困らない。 自販機は装甲タイルの値段が10倍なのが嫌だけど。 |
| ☆ | トランクルーム | 「ねえさんのタオル」が預けられないので、アイテム欄が圧迫される。 が、人間道具の欄が圧迫されるだけなのでそんなに困りはしない。 |
| ☆ | シャシー・エンジン改造屋 | 使うとしてもシャシーの守備力と弾装を上げるくらい? |
| ☆ | 洗車屋 | 酸とナマリタケ。 |
| 転送センター(リオラドのみ) | まあ全滅した時くらいしか使わないし。リオラド以外は使えるのだから。 | |
| 宿屋 | 自分の家に泊まることもできない。 | |
| ハンターオフィス | 賞金がもらえないけど、金はほとんど使わない。 | |
| ドクターミンチ | 一人旅だからな。 | |
| 酒場 | 要らない。 | |
| インテリア屋 | むしろ目障り。 |
以上が、「話す」を実行しないとどんな困ったことになるか、だ。
だが、しかし、‥‥‥‥、もう言葉にするまでもなく、賢明な閲覧者の方々は気づかれているかもしれない。そう、今回、「話す」コマンドの実行を、この理論最少11回に抑えることはできなかった。フラグの処理以外で、攻略を円滑に進めるため「話す」を一回実行してしまったのだ!
しかも、おそらく理論上はその一回の実行を削ることが可能だと思う。物凄く苦労するけどきっと可能だ。でもやってられない。ほんとムリ。できるモンならやってみろっつーんだ。詳しくは攻略部分を参照されたい。
さて、もう一つの条件『木箱を開けない』だが、これはアイテムの入手をより厳しく制限するため、戯れに加えたものだ。
オマケに過ぎないが、これがあるおかげで本当にアイテムがろくに入手できないので、とても楽しくすることができた。
スタートからポブレ・オプレまで
『リオラド』
なんと、自分の家のタンスを調べれば、「ねえさんのパンツ」と「おやじのパンツ」が入手可能! これは木箱ではないので制限条件には違反しないのだ。 ‥‥って、いらねーよ!!
自販機で回復カプセル×3を購入。
『南の洞穴』
基本的に全逃げ。回復カプセルで回復しつつ進軍。
「話す」(一回目)バイオニックポチ ⇒戦闘
バイオニックポチ:
1ターン目、防御。
2〜3ターン目、レッドウルフが参戦。攻撃。
戦車:モスキート 入手。
『北の関所』
「話す」(二回目)オッサン ⇒ゲートを開けてもらう
『ネギ』
パス。
『ポブレ・オプレ』
自販機で弾薬と装甲タイルを補給しつつ(装甲タイルは通常の10倍の値段)、EXP稼ぎ。
稼ぎながら、ネギで1892Gを拾い、ポブレ・オプレ北でSMGウージーを拾う。
戦車:ワイルドバギーは入手するのに社長と会話する必要があるので入手不可能。メカニックも無理。
ビックキャノン
このプレイ最大の山場。
55ミリ砲→購入不可
徹甲弾→購入不可
タイルパック40(砲撃をくぐった後、戦闘直前に使用)→購入不可。「トレーダーごろし」が落すはずなのだが、全く落としやしない。
セーブもできない。
しかも、戦闘後、モスキートのエンジン・Cユニット・シャシーのいずれかが大破していたら詰み。修理できないので、戦車なしで進まなければいけなくなる。それは流石に無理。プレイを最初からやり直さざるをえなくなるのだ。
当初の作戦:運転レベルを上げまくってビックキャノンを数撃で粉砕する
ビックキャノンのSPは210なので、最低でも一撃で70ダメージは与えたい。ちなみに、運転レベル1、45ミリ砲による攻撃だと、ビックキャノンに与えられるダメージは6前後。
‥‥が、調査しているうちに、衝撃的な事が判明した。MetalMax - ミロンの屋根裏部屋さんのダメージ計算式によると、ビックキャノンに対しては、運転レベル17以降上げても意味が無い。しかも、運転レベル17以上、45ミリ砲でビックキャノンに与えられるダメージは、14前後。全く話にならない。
つまり、この作戦でビックキャノンを撃破するのは不可能。
作戦その2:運に賭ける
ゲームスタート→ポブレ・オプレまで進む→運転レベルを17以上に上げる→ビックキャノンに挑戦、を繰り返す。ダメージとSPから計算して、30ターン程度持ちこたえれば良い。理論上は、運が良ければ勝てるはず。
が、実験してみたところ、13回戦ってみて、10ターン以上もちこたえたのが2回。1ターン目で終了したことが2回もあった。勝率が1%程度だと仮定しても(勝手に決め付けても)、ビックキャノンの挑戦の下準備に毎回1時間かかるとすると、期待値100時間。‥‥やってられるか。
作戦その3:生身
何故レベルを上げまくっても勝てないのか。運転レベルによるダメージ増加に早い限界があるからだ。主砲が45ミリ砲である限り、攻撃力が80のままだからだ。耐久性はシャシーやパーツによって決まっているし、装甲タイルも戦闘前に0になってしまうからだ。
だから、これを解決するには、戦車でなく生身の人間で戦えばいい。戦闘レベルによる制約は依然として受けるが、攻撃力と守備力、HPはレベルアップによって増やせる。
人間なら、もし全滅してもリオラドに戻るだけだから、何度でも挑戦できるというメリットもある。
‥‥でも、何時間かかるんだ? レベルが理論上上げ放題でも、途轍もない時間がかかるだろうし、まして、防具はデニムのツナギしか持ってないぞ。レベル17でも2ターン持ちこたえられない。あ、でも「うろつきポリタン」から軍手を拾えば少しは‥‥、無理だ。
作戦その4:諦める
というわけで諦めた。
‥‥。
‥‥‥‥。
いやいや。
「話す」をここで一回余計に実行してしまうことにしたのだ。
このままじゃビックキャノンは倒せそうにない。ということは、「話す」実行が11回ではクリアが不可能ということだ。であるならば、11回は最少の実行回数ではなく、12回以上がそれにあたるということになる。うむ。12回でクリアできればそれが最少なのだ。
‥‥。
はい、嘘です。ごめんなさい。
作戦その2とその3を見れば、理論上撃破可能なのは明らか。ひょっとしたらその3は、レベル99になる限界の方が先に来るかもしれないけれど、その2の方は低確率に賭けるだけなので、間違いなく可能なはず。ここで「話す」は実行しなくても突破できるはずです。途轍もなく時間がかかるという点に関しても、もし実際にかかる時間が100時間程度なら、「可能」とみなしても良いレベル。やり込みで、実践部分がトータル200時間にも及んでいるものの例もあります。本当の本当にやる気なら、やれるはず。
でも無理です。勘弁してください。これは、実家帰省中にダラダラ楽しくプレイしてるだけなんです。そんなに苦しみたくありません。
ってことで、次はこの余計な「話す」一回をどう有効利用するか検討する。
話し掛ける相手として候補に挙がるのは、
「セーブセンター」「戦車パーツ屋」「戦車道具屋」「砲弾屋」「人間装備屋」
こんなところ。
「セーブセンター」は、作戦その2の時間短縮。「戦車パーツ屋」は、主に55ミリ砲の購入。「戦車道具屋」は、主にタイルパック40の購入。「砲弾屋」は、主に徹甲弾の購入。「人間装備屋」は、作戦その3のサポート。
それぞれ、ビックキャノン撃破までにどれくらいの時間がかかるか計算すると、最も楽そうなのは‥‥、「砲弾屋」。セーブセンターでセーブしても、かなりの低確率を切り抜けなければならないし、タイルパック40なんか買っても役に立たない、人間で戦うなんて装備があってもやってられないし、55ミリ砲買うよりも、徹甲弾の方がずっと有効。
『ポブレ・オプレ』
「話す」(三回目)砲弾屋 ⇒徹甲弾×16購入
ビックキャノン×2:
徹甲弾を8発打ち込んでパーツを破壊。
ひたすら主砲。撃破。
Cユニットのみ破損。
勝率はおそらく3〜4割程度。敗北したら最初から。
ソルジャーも無視してフリーザまで
『オードリー』
東ビルの自販機で装甲タイルと弾薬補給。ついでに煙幕花火も購入。
ソルジャーには話し掛けられない。ポートスラムなんて行きもしない。
『ロッコ』
通過。
金も拾わなくていいや、面倒臭いから。
『引き潮の洞窟』
9ミリ機関砲は拾えない。
『補給所』
自販機で装甲タイルと弾薬補給。
煙幕弾×6購入。 →特殊砲弾:徹甲弾8、煙幕弾6
『フリーザ』
金属探知機は買えない。
パンサー発掘
通常の攻略ならここでパンサーその他を発掘する。今回は金属探知機が手に入らないが、その点は問題ない。どの位置に何が埋まっているかは当然暗記している。しかし今回は別の問題がある。
まず一人旅だ。敵からの逃走はいつもより難しいし、耐久力もずっと低い。
パーツが修理できない。修理屋とパーツ屋は使えないし、パーツを拾うこともできない。エンジン、Cユニット、シャシー、いずれかが大破したら、モスキート自体を失う事になる。
そして、何度も言うが、今回はノーセーブだ。
「一人旅」が原因で敵の攻撃を受けまり、「修理出来ない」ので大破はすなわち戦車喪失、戦車を失えばもう先には進めないのに一発勝負の「ノーセーブ」なのだ。
まして洞窟には最凶との呼び声も高いレーザーミミズがいる。SPは190しかない。3発も攻撃を食らえば0になってしまうだろう。非常に危ない。
そう、つまり、出来るならこの洞窟には寄らないのがベストだ。
が、そうは問屋が卸さない。
この洞窟を無視して先に進めばどうなるだろう。
補給所で105ミリキャノンは手に入るが、他のパーツは手に入らない。その装備のままワルゲリョ戦だ。エンジンはもちろん初期装備のビートルのままだから、105ミリキャノンを搭載したツケで、SPが60まで減少している。
流石に60しかないSPでは、1ターン後には0になってしまうだろう。ワルゲリョの他に子分もいる。間違いなく厳しい戦いになる。少なくとも、勝率は100%ではない。かといって、105ミリキャノンを搭載しなければ、もっと勝ち目はなくなる。
しかし、もし、渚の洞窟に入り、V24ハルクを手に入れていれば、豊富なSPを確保でき、確実にワルゲリョを撃破することが可能となるのだ。
選択肢は二つ。
「渚の洞窟で危険を冒す」か「ワルゲリョ戦で危険を冒す」かだ。
まあ答えを言ってしまうと、「渚の洞窟で危険を冒す」方がベターだ。V24ハルクの所まで行って帰ってくるのはまあ7割前後成功する(多分)。SP60でのワルゲリョ戦の勝率は結構低い。危険を冒す時期も、早い方が、失敗した時の損害が少ない。
‥‥と、このプレイを実行した時はこう考えて、実際その通りに行動し成功したのだが、実は他にも方法がある。
「戦車:バンの入手」だ。
閲覧者の中にはこう疑問を抱く方がいらっしゃるかもしれない、「バンを手に入れるにはマッドマッスルを倒す必要がある。マッドマッスルと戦うには会話をしなければならない。それでは、また「話す」の実行回数が余計に増えてしまうのではないか。」と。
確かにバンを手に入れるにはマッドマッスルを倒す必要がある。マッドマッスルと戦うには会話をする必要がある。しかし、マッドマッスルと会話するには「話す」必要はないのだ。
マッドマッスルとの会話は原則すべて、「特定のポイントに辿り着くと自動的に始まる」タイプのものだ(一度だけこちらから話し掛けることが可能ではあるが)。問題なく戦える。
煙幕花火はロッコの時点で、ニトロビールもフリーザ北東の補給小屋まで行けば自販機で売られている。防具に不安はあるものの、もし敗北しても戦車は損傷しないので、全滅を気にする必要が無い。負けたらリオラドからネギまで歩いて、そこから転送装置で再びロッコまで来れば良い(リオラドの転送装置は、オジサンに話し掛けないと利用出来ないので、使用不可)。確実に勝てるほどハンターを育てる必要は無く、気軽とは言わないまでもやり直しはきくのだ。
と、以上が第三の選択肢の説明。最初からやり直すハメになることはないので、非常に有効な選択肢かもしれないし、レベル上げや敗北後の再挑戦を考えると、実は時間がかかる方法かもしれない。
まあとにかく、今回は渚の洞窟でV24ハルクを入手するという道を選択したので、そちらの話に戻る。
『渚の洞窟』
事前に45ミリ砲を捨てておく。いらないから。こうすればSPを190から310まで増やせる。
近くの補給小屋で装甲タイルを補給して突入。
まずはウォズニアクIIを回収。ちょっと寄り道になってしまうが、HAL900より遥かに丈夫だし、HAL900が大破した後、替えにできるのが嬉しい。
V24ハルクを回収‥‥する前に案の定HAL900が大破。HAL900を捨て、ウォズニアクIIを搭載する。
V24ハルク回収後、撤退。ドッグシステムは入手できていないので、普通に戻る。
脱出後、ビートル(エンジン)も捨て。 SP310→2730
『補給小屋』
105_キャノン入手。 SP2730→2480
自販機で装甲タイル補給。ついでにニトロビールを購入。
三つ目にして最後のエンジンを入手
『コロナビル』
「話す」(四回目)モリナ ⇒モリナ叫びながら逃げる
「話す」(五回目)モリナ ⇒モリナ命乞いをしながら逃げる
「話す」(六回目)ツマク ⇒高い所は苦手だがやることはデカイぜっ!
「話す」(七回目)ツマク ⇒爆破
『イル・ミグラ』
自販機すらない。用なし。
『ユゲ』
自販機で榴弾×2購入。 →特殊砲弾:徹甲弾8、煙幕弾6、榴弾2
『船着場(北)』
「話す」(八回目)ワルゲリョ子分 ⇒地雷を避けて通りやがるとは
「話す」(九回目)ワルゲリョ子分 ⇒やンのかこら!
「話す」(十回目)ワルゲリョ子分 ⇒命が惜しかったらさっさと消えうせろ!
自販機で装甲タイル補給。
ワルゲリョに近づくとイベント開始。
ワルゲリョ
ワルゲリョ子分×3:
1〜2ターン目、榴弾を子分に。子分撃破。
3〜4ターン目、煙幕弾をワルゲリョに。
5〜8ターン目、主砲をワルゲリョに。撃破。
『船着場(南)』
船着場(南)の南9、東4の場所で、V48コング入手。V24ハルクは、万一V48コングが大破した時のために持っておく。 SP2480→4400
V100コングは入手できないし(木箱の中にあるので)、エンジンの改造もできないので、これが最後のエンジンになる。
戦車:Kタイガーを入手
『ソル』
行かない。
戦車:装甲車を手に入れるにはミュータントワニに話し掛ける必要があるので無理。
『イーデン』
自販機で装甲タイルを補給。この辺からは景品が進軍ラッパだったりするので、景品の受け取りは必ずBボタンで拒否する。もし受け取ってしまうと、捨てることも預けることもできないので、道具欄が圧迫されてしまう。
イーデンの南19、東12の場所で、5220G入手。
アシッドアントと遭遇した時は、戦車を降りてから逃走する。戦車が酸になると解除する手段がないのでヤバい(洗車屋が使えず、アルカリワックスも手に入らないため)。
『ゴメスのアジト』
戦車:Rウルフを手に入れるにはゴメスを倒す必要があり、ゴメスと戦うにはゴメスに「話す」必要がある。
ってことで用なし。
『サンタ・ポコ』
道中、ソニックコブラとラジオブロッサムの努力により、ウォズニアクIIとモスキート(シャシー)破損。
自販機で装甲タイル補給。
『カナベル』
通過。
『ゴーストベース』
ようやく二台目にして最後の戦車:Kタイガー入手。
と、同時に、初の副砲入手(笑)、最後の主砲(180ミリスパルク)入手。
以降、モスキートを牽引して移動。LIピーナッツ(S-E)は邪魔なのでポイッ。
Kタイガー:180ミリスパルク、スキャンレーザー、ウォズニアクII(破損)、V48コング SP2300
モスキート:105ミリキャノン、V24ハルク、ウォズニアクII、ロケットカルメン
ロボポリス
毎度おなじみヘル・ゲートのロボポリス。
流石にSMGウージーとデニムのツナギしか持ってない状態では厳しい。敵からアイテムを拾って対処する。いつものオーダーと比べるとこんな感じ。
いつもの装備 | 今回の予定装備 |
||||
| アイテム名 | 攻撃・防御力 | アイテム名 | 攻撃・防御力 | 落とす敵 | |
| 武器 | レーザーバズーカ | 350 | 腹切りソード | 210 | アーミーゾンビ |
| 頭 | フルフェイス | 45 | バニーキャップ | 40 | そらとぶハイエナ ガソリンカイマン |
| 身体 | ハイポリマー | 110 | デニムのツナギ | 6 | |
| 足 | クラッドブーツ | 40 | 0 | ||
| 手 | バトルナックル | 35 | 軍手 | 2 | うろつきポリタン |
| プロテクター | 防弾チョッキ | 80 | 鉄のガードル | 100 | ミミックボックス |
‥‥。
ま、まあ、レベルを上げて補えば何とかなるはずだ。うん。
サンタ・ポコ北の補給所付近で、スローウォーカーを倒してEXPを獲得しながら、そらとぶハイエナを狩る。スローウォーカーを含めた固い敵には、煙幕弾を使用。煙幕弾はサンタ・ポコの自販機で購入。余りは以降の戦闘で使う。
ゴーストベースで、アーミーゾンビ、ミミックボックスを狩りつつ、GIスケルトンから迷彩帽子も狙う。ウイルスバットは体当たりでパーツを破壊してくるので、戦車を降りて戦う。人間でもダメージは受けないので問題ない。
しばらく稼ぎ。
ついでにヘル・ゲート付近でSOLOMON2を拾い、モスキートに積み込む。
経過
迷彩帽子、鉄のガードル×2、腹きりソードを入手。
レベル29、HP1195、戦闘レベル31、攻撃力291、守備力255
装備は揃ってないけど、どうせ負けても戦車は損傷しない。ネギから転送装置で戻ってくれば良いので、試しに挑戦。
サンタ・ポコ、ウルミの井戸でHPを回復。自販機で満タンドリンク×5購入。
道具:ねえさんのタオル、煙幕花火、ニトロビール、満タンドリンク×5
装備:腹切りソード、デニムのツナギ、迷彩帽子、鉄のガードル
『ヘル・ゲート』
「話す」(十一回目)ロボポリス ⇒戦闘
ロボポリス:
1ターン目、煙幕花火(戦闘終了時まで有効)。
2ターン目、攻撃。ダメージ12。
ロボポリスのHPは200だから、18ターン程度かかる。ニトロビールの燃えダメージは1〜3なので、合計34弱のダメージ。1ターンかけて使う価値アリと判断。
3ターン目、ニトロビール(戦闘終了時まで燃えダメージ有効)。
4ターン目以降、攻撃or回復。ダメージは11〜16。
撃破。
ゲートをオープン。
ラストバトル
『地球救済センター』
4ヶ所パスワードを入力して解除。
4ヶ所のビックキャノンを破壊。
先に進む。V100コングは木箱の中なので入手できない。
ガーディアン×2:
1ターン目、煙幕弾。
2〜3ターン目、主砲。撃破。
地球救済センターに入る前のビックキャノンによる砲撃と、戦闘でだいぶSPを消耗しているので、撤退することにする。
ちょうでんどうXによるパーツ損傷の危険があるが、ノア戦でのSPを優先させた方が良いと判断。
遭遇した敵がちょうでんどうXのみの場合は、戦車を降りて逃走。人間でもダメージは受けない。
『フリーザ北東の補給小屋』
ここまで戻ってくるのメンドクセエ。(ドッグシステムが無いので)
自販機で催眠ガス弾×10購入。
『サンタ・ポコ』
装備を整理して、自販機で補給。
Kタイガー:180ミリスパルク、スキャンレーザー(捨てるべきだったが忘れてた)、SOLOMON2、V48コング SP2120
ここからはSP温存のためモスキートに乗りKタイガーを牽引して進軍する。
『地球救済センター』
220ミリガイアは木箱の中なので入手できない。
ノア戦直前にKタイガーに乗りなおす。
ノアに近づくと会話開始。「話す」必要はない。
サイバーウォール:
1〜2ターン目、煙幕弾。
3〜5ターン目、主砲。撃破。
ガードゴーレム
ガードゴーレム:
1〜4ターン目、催眠ガス弾。ガードゴーレムが二体とも眠る。
5〜6ターン目、一体ずつ煙幕弾。
7〜10ターン目、一体に二発ずつ主砲。撃破。
ノア(通常):
1ターン目、催眠ガス弾。ノア眠る。
2〜3ターン目、煙幕弾。
4〜5ターン目、主砲。撃破。
ノア(瀕死):
1ターン目、催眠ガス弾。ノア眠る。
2〜3ターン目、煙幕弾。
4〜5ターン目、主砲。撃破。
脱出。
『リオラド』
「話す」(十二回目)とうちゃん ⇒初のセーブ、そしてエンディング
エンディング:
サルモネラいっか レベル11で撃破 賞金受け取らず
ドス・ピラニアス レベル12で撃破 賞金受け取らず
ロンメルゴースト レベル21で撃破 賞金受け取らず
入手したシャシー:モスキート、Kタイガー(ノア戦によりスキャンレーザー破損)
ハンター Lv29
感想
今回は箇条書きで。
・「話す」最少なんて変な条件、なんで思いついたんだろ。
・つらくてとっても楽しかった。
・メタルマックスは色あせない。
・情報を利用させて頂いた方々
メタルマックス攻略ページ 「METAL MAniaX」さん (基礎データ)
MetalMax - ミロンの屋根裏部屋さん (ダメージ、モンスター等の解析)
神聖サマンサ帝国さん (自販機のデータ)
お世話になりました。ありがとうございました。
・レポート書くのが遅くてごめんなさい。
・最後まで読んでくださってありがとうございました。またいつか。
(first update:2004/04/04)
(last update:2004/04/04)