魔天のガーディアン 戦のデータ
・魔天のガーディアンを取り囲むように六つのサークルが存在。一人一つのサークルに乗って戦う。
・戦闘開始前に、一番目に並んでいたキャラが右、二番目に並んでいたキャラが右下、三番目に並んでいたキャラが左下、のサークルに戦闘開始時に乗っており、魔天のガーディアンは、右下を向いている。
・トリガーコマンド『移動』が選択でき、使用することで、まだ誰もいない任意のサークルへ移動する事ができる。
・召喚獣は、六つのサークルとは別に用意された一つのサークルの上で戦う。
・味方三人の初期待機時間は0で固定。(「先制攻撃」するわけではないので、魔天のガーディアンの初期待機時間はごく普通にランダム。)
・味方同士の距離が、「中」or「遠」になっており、『かばう』や『鉄壁』によって、味方をかばうこともできない。(「中」と「遠」のどちらであるか調査するのは不可能。する意味もなし。)
魔天のガーディアン のデータ
HP:52000
攻撃力:36 魔力:1
物理防御:100 魔法防御:1
負荷:7 初期待機時間:21〜23 素早さ:36
運:15 回避:0
属性:なし
有用な有効ステータス異常(耐性):沈黙(0)、メンタルブレイク(0)、挑発(0)
| 攻撃名 | 対象 | タイプ | 威力 | ダメージ | 命中率 | 備考 | |||
| バーサクテイル | 単体 | 物理 | 16 | 1347-1437-1521 | 1318-1406-1488 | 1299-1386-1467 | 1253-1337-1415 | 100※1 | バーサク(50%)の追加効果 |
| 両腕交撃 | ※2 | 物理 | 32 | 2694-2874-3042 | 2636-2812-2976 | 2598-2772-2934 | 2506-2674-2830 | 126 | 人間系キャラに対して使用 |
| 両腕交撃 | 単体 | 物理 | 24 | (略) | 100 | 召喚獣に対して使用 | |||
| マジカルマイン | 単体 | - | - | - | - | ※3 | |||
※1‥‥実際には回避不能。
※2‥‥魔天のガーディアンが向いている場所とその両隣の場所、併せて3サークル。(ただし、召喚獣撤退直後で、魔天のガーディアンが本来とは違う向きをしている場合は、召喚前に魔天のガーディアンが向いていた場所とその両隣の場所。)
※3‥‥魔天のガーディアン自身の行動としては、二つのサークルに時限式爆弾を設置。召喚獣相手の場合は、召喚獣が乗っているサークルに設置。設置後、ある程度の時間が経つと爆弾が爆発し、そのときそのサークルにいるキャラは防御不能の即死効果を受ける。(設置してから爆発するまでの時間はランダムのようだが、調査不十分。)
・「行動変化カウント」が4未満なら『バーサクテイル』、4以上なら『マジカルマイン』を行う。
「行動変化カウント」は、最初0で、ダメージを受けると1増え、『マジカルマイン』を行うと0に戻る。(このカウントは「カウンター」で攻撃を受けた場合も同様に増加する。)
・本来HPに影響を与える可能性がある行動を受けると、「両腕交撃」で反撃する。(ステータス異常解除アイテム(『フェニックスの尾』や『メガフェニックス』は駄目)や、黒魔法『バイオ』以外の行動)
・挑発状態の時は、術者に対して『バーサクテイル』のみ行う。