シンのコケラ:ギイ 戦のデータ
・「シンのコケラ:ギイ」、「あたま」、「うで」×2、と戦闘。
・二戦目は、アーロン、ユウナ、シーモア、のメンバーで戦闘。「シンのコケラ:ギイ」と「あたま」の一部の能力値も変化している。以下の括弧内に書かれている能力値が、二戦目のもの。
・「あたま」との距離は「中」。
シンのコケラ:ギイ のデータ
HP:12000(→6000)
攻撃力:29 魔力:20
物理防御:1 魔法防御:30
負荷:14 初期待機時間:42〜46 素早さ:10
運:15 回避:0
属性:なし
有用な有効ステータス異常(耐性):パワーブレイク(0)、挑発(0)、割合ダメージ(0)
| 攻撃名 | 対象 | タイプ | 威力 | ダメージ | 命中率 | 備考 | |||
| 通常攻撃 | 単体 | 物理 | 16 | 716-764-808 | 701-748-791 | 690-737-780 | 666-711-752 | 90 | - |
| グラビデ | 全体 | 割合 | - | 対象の現在HPの4分の1(端数切捨て) | - | 石化破壊率10% | |||
・最初、「通常攻撃」を行った後、基本的には
「通常攻撃」 → 『グラビデ』
のローテーション。
・現在HPが4000未満の場合(二戦目の場合はそうでなくても)、「(HPの減少量)/(最大HP)」の確率で、「通常攻撃」をスキップする。
・「挑発」状態でも、攻撃パターンは変化しないが、「通常攻撃」は『挑発』の術者を必ず対象にとるようになる。
あたま のデータ
HP:4000(→1000)
攻撃力:1 魔力:1
物理防御:1 魔法防御:1
負荷:12 初期待機時間:36〜40 素早さ:15
運:0 回避:0
属性:なし
有用な有効ステータス異常(耐性):割合ダメージ(0)
| 攻撃名 | 対象 | タイプ | 威力 | ダメージ | 命中率 | 備考 | |||
| 毒液 | 単体 | 魔法 | 24 | 488-521-551 | 478-510-539 | 437-467-494 | 405-433-458 | - | シェルで軽減不能 毒(100%)の追加効果 スロウ0ターン(100%)の追加効果 |
| サンダー | 単体 | 魔法 | 12 | 210-225-238 | 207-221-233 | 189-202-213 | 175-187-197 | - | 雷属性 石化破壊率10% |
・基本的には、
『サンダー』 → 「あやしい動き」( → 『毒液』)
のローテーション。
「あやしい動き」の後、『毒液』を行うまでに、「あたま」のHPを減少させると、『毒液』をスキップする。
・「あたま」が攻撃する際、魔力は20(「シンのコケラ:ギイ」と同じ)としてダメージの算出が行われている。
うで のデータ
HP:800
攻撃力:1 魔力:1
物理防御:1 魔法防御:1
負荷:- 初期待機時間:- 素早さ:0
運:0 回避:0
属性:雷と氷は半減。水は吸収。
有用な有効ステータス異常(耐性):アーマーブレイク(0)、割合ダメージ(0)
・「シンのコケラ:ギイ」にプロテスによって軽減できる攻撃が行われたとき、「シンのコケラ:ギイ」へのダメージを物理防御156・「かたい」特性ありとして算出させる。
・両方の「うで」が戦闘不能になった場合、その後の「シンのコケラ:ギイ」の三回目、あるいは四回目の行動直後に、両方の「うで」が再生する。(三回目になるか四回目になるかに関しては、ランダムだと思われるが調査不十分。)
・「かたい」特性を持つ。
シーモア のデータ
HP:1200
攻撃力: 魔力:
物理防御: 魔法防御:
負荷: 初期待機時間: 素早さ:
運: 回避:
属性:
有用な有効ステータス異常(耐性):
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