FF10 制限変動式ボス攻略 のメモ という名がついているもの
≪既に案が出ているボス≫
・トロス
・シンのコケラ:ギイ
・アルベドキャプチャー
・シーモア&アニマ
・エフレイエ
・ユウナレスカ(超手抜き仮UP。)あと、テンプレート?とゴミ
・ブラスカの究極召喚
≪ボスデータ≫
トロス(ほんのちょっと未完成)
シンのコケラ:グノウ
シンのコケラ:ギイ(ほんのちょっと未完成)
アルベドキャプチャー
スフィアマナージュ
アルベドガンナー
シーモア(ほんのちょっと未完成)
ウェンディゴ(ありえないほど手抜きかつ未完成)
エフレイエ(ちょっと追加予定)
シーモア:異体(少し未完成)
シーモア:終異体(ありえないほど手抜きかつ未完成)
聖地のガーディアン(思いっきり未完成)
魔天のガーディアン(少し未完成)
ユウナレスカ(少し未完成)
シン三連戦(ありえないほど手抜きかつ未完成)
シン(頭部)(ありえないほど手抜きかつ未完成)
シーモア:最終異体(ありえないほど手抜きかつ未完成)
ブラスカの究極召喚(ありえないほど手抜きかつ未完成)
エボン=ジュ(未完成)
≪ボスデータに関する注意書き≫
・このボスデータは、FF10の進行中のやり込みへの利用を主要目的として作られているものであり、主に他から寄せ集められたデータによって構成されています。決して、自分ひとりの調査によって作られたものではありません。
・ボスのデータを作成するにあたって、以下のものを参考にしています。
『FF10ボスデータ』(解体深書様)・・・・行動パターン及び性質
『FF10解析データ』(汝ヤリコミナサイ様)・・・・ダメージ計算式
『FF10ダメージ計算機』(汝ヤリコミナサイ様)・・・・ダメージの算出
『ファイナルファンタジーX バトルアルティマニア』(著:スタジオベントスタッフ、出版:デジキューブ)・・・・能力値・行動の情報など
『ファイナルファンタジーX アルティマニアオメガ』(著:スタジオベントスタッフ、出版:デジキューブ)・・・・行動パターンなど
・上で言う「参考」とは、「それに記載されている情報の中で、信頼するに足ると判断したものを抽出し、そう判断できないものは真偽を確かめ、その上で不足していると思われる情報を調査によって追加し、それらをまとめて整理・記述する。」という意味です。
参考元の方々で、「参考にされては困る」という方は、ご一報ください。直ちに削除すると共に、地に頭こすりつけて謝罪いたします。
・これらのデータは、「ファイナルファンタジーX(オリジナル版)」にのみ対応したものであり、「ファイナルファンタジーXインターナショナル」にも完全対応しているわけではありません。オリジナル版とインターナショナル版との差異については、『ファイナルファンタジーX アルティマニアオメガ』(著:スタジオベントスタッフ、出版:デジキューブ)などを参考になさるのがよろしいかと思われます。
・このデータを利用する上で生じた一切の損害の責任を製作者(KS_kaz)は負いません。ご自身の責任においてご利用ください。
・このデータに関して、情報提供、誤りの指摘、助言、苦情、抗議などございましたら、メールか掲示板でお知らせください。
≪ボスデータの見方と補足≫
・「ダメージ」の欄では、原則として、初期ステータスにおける七人全員のダメージをそれぞれ左から防御力の低いキャラ順に記述してあります。
欄が最大4つまでしかないのは、物理防御・魔法防御、共に七人合わせて四種類しか存在しないためです。
具体的には以下のようになっています。
物理防御・・・・5:ユウナ、8:ルールー・リュック、10:ティーダ・ワッカ、15:アーロン・キマリ
魔法防御・・・・5:ティーダ・アーロン・キマリ・ワッカ、8:リュック、20:ユウナ、30:ルールー
また、一つの欄に書かれているダメージ数値は、左から【「最少ダメージ」-「基本ダメージ」-「最大ダメージ」】という並びになっています。
・特に記述がない限り、敵の使用するそれぞれの攻撃は、「属性なし」、「クリティカルなし」、「石化破壊率0%」、となっています。
・敵の「超さきがけ」(『アルティマニアオメガ』P.393参照)に関しては、「待機時間を増やす」という考えではなく、味方の「さきがけ」時の初期待機時間を絶対的に0とし、「初期待機時間-1で行動する」ものとして考えています。一部の敵の初期待機時間が-1または-2になっているのは、そのためです。
・敵との距離に関しては、『アルティマニア』に記載されているものを採用しています。
以下が、行動とその射程距離の対応表です。射程距離より遠くにいる敵にはその行動を行うことができません。
∞: 『白魔法』、『黒魔法』、『不幸』、『竜剣』、『死の宣告』、ワッカの『戦う』及び『技』、『テンプテーション』、ヴァルファーレの『戦う』及び『技』、『ソニックウィング』、『メテオストライク』、『エアロスパーク』、『天からの一撃』、『インパルス』、『小柄』、『脇差』、アニマの『戦う』及び『技』、『ペイン』、ラグの『戦う』
遠: 『アイテム』、『使う』、『タネ大砲』、『スロット』、『調合』、『シューティング・レイ』、『シューティング・パワー』
中: 『銭投げ』、『火炎』、『地獄の火炎』、『トールハンマー』、『ダイアモンドダスト』、『メガフレア』、『斬魔刀』、『デルタアタック』
近: 上記以外の行動
※敵の攻撃にも射程距離はありますが、記述する意味がほとんど無いので記述していません。
(first update:2002/03/22)
(last update:2003/01/31)