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データ
マップ
| ★ | スタート地点 |
| A | サハギン |
| B | トゥーム |
| C | アルテマウェポン |
| | エレベータ(アルテマウェポンを倒すと出現) |
| | 通路 |
敵のデータ
| アルテマウェポン |
| HP:904 |
| 通常攻撃 | 扇形1マス | − |
| 滅びゆく暁光 | 扇形3マス | − |
| ジャッジメント | 扇形無限 | − |
| 訣別の深淵 | 正方形3マス | − |
| ホワイトウィンド | 自分 | HPを回復。暗闇、スロウ、移動不能状態を解除する |
| マイティパワー | 自分 | ヘイスト+物理攻撃力UP+魔力UP状態にする |
| メテオ | 部屋 | − |
| クエイク | 部屋 | − |
死の宣告は50カウント
3ターンごとに行動
移動しない
攻撃を受けても方向転換しない
・HPが満タンの時
通常攻撃>滅びゆく暁光>ジャッジメント の優先順位で攻撃射程に対応した行動を行う(ただしプレイヤーキャラが隣接している場合は、射程内外に関わらず、キャラの方向への方向転換と共に通常攻撃を行う)
上記いずれの射程にも入っていない場合は『ホワイトウィンド』『マイティパワー』『メテオ』『クエイク』のいずれかを行う
・HPが減っている時
上記に加え『訣別の深淵』を行う可能性がある |
| トゥーム |
| HP:226 |
| 通常攻撃 | 正面1マス | − |
| メテオ | 部屋 | − |
死の宣告は5カウント
移動しない
プレイヤーキャラと隣接していないターンが8ターン以上になると『メテオ』を行うことがある |
アルテマウェポンの行動パターンに関して、今回の攻略で必要のないものは端折っています。
攻略:方針
一つ目の部屋
ディフェンダー戦の攻略のように、今回もさっさと通路に移動したいところですが、しっかりトゥームが構えています。倒さざるをえません。
しかしサハギンは倒さなくてもすみそうです。
『クエイク』のことも考え、とっとと『光速転移』でトゥームに隣接すると想定してみます。『光速転移』を行ったターンは、直後にトゥームの通常攻撃を受けることになるので、予め「正面無敵」を得ておくか、『完全防御』を使用しておく必要があるでしょう。ドレスフィアに余裕があれば「正面無敵」、なければ『完全防御』が良さそうです。
サハギンについても検討してみると、1ターン目に『光速転移』を行った場合、どうやら最短で2ターン目にサハギンの攻撃射程内(水鉄砲の)に入ってしまうようだということが分かります。まさか射程内に入ってしまってから適当に逃げ回るわけにもいかないので、射程内に入るまでにトゥームを倒し更に攻撃されないまま部屋から脱出するか、これが不可能でであれば『完全防御』を使用する、ということになります。
『完全防御』は一回までなら問題なく使用できますが、二回以上の連続使用となると、MPを回復するアイテムが必要になるので、それはできるだけ避けたいところです。(『完全防御』の消費MPは20、Lv1キャラの最大MPは16。「MP消費1/2」のオートアビリティを備えれば、なんとか使用可能ですが、効果の切れる7ターン後までに「だんだんMP回復」でMPをリカバーしきるのは到底無理なので、MPを回復するアイテムが必要になります。)
トゥームを倒す手段としては、『はりなんぼん?』と『死の宣告』が考えられます。『はりなんぼん?』は600ダメージで1ターン、『死の宣告』は5カウントで5ターンかかりますが、できることなら消耗のない『死の宣告』の方が望ましいでしょう。
二つ目の部屋
行動パターンを見れば分かる通り、アルテマウェポンのHPが満タンの状態で隣接していれば、通常攻撃しか受けません。ということは、隣接できれば、「正面無敵」でロックして『死の宣告』で倒すことができるわけです。
隣接するまでに必要な行動は、
部屋に入る→『光速転移』
これだけで、二つ目の『光速転移』直後のアルテマウェポンの行動は既に通常攻撃と決まっていますから、危険なのは「部屋に入る」のターンのみです。
そこでいつもの『完全防御』。
つまり実際の流れは、
通路でMPを回復→『完全防御』→部屋に入る
→『光速転移』→『死の宣告』→ひたすらターン送り
こうなります。
この二つ目の部屋の攻略に関してはこれで説明しきれたので、以下の「実際の流れ」の部分では、一つ目の部屋に関してのみ述べます。
攻略:実際の流れ
装備
| アクセサリ |
| 満ちる月の石、魔神の指輪 |
| ドレスフィア |
| サイキッカー、戦士、ダークナイト、バーサーカー、(自由) |
| オートアビリティ |
| だんだんMP回復 | アクセサリ「満ちる月の石」 |
| MP消費1/2 | アクセサリ「魔神の指輪」 |
| 正面無敵 | 「戦士」「バーサーカー」「サイキッカー」 |
| 移動不能防御 | 「戦士
」「サイキッカー」 |
「正面無敵」以外にドレスフィアで用意する必要のあるオートアビリティはないので、余裕を持って「正面無敵」を得ます。
一つは好き勝手なドレスフィアを装備できます。
流れ
初期配置全体マップ
≪1ターン目≫
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| B |
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| ★ | |
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A | | |
| ★ | |
| A | |
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A | | |
| ★ | |
| | A |
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| ★ | |
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プレイヤーキャラ:
上に『光速転移』(MP16→15)
トゥーム:
通常攻撃
サハギン(左):
上に移動
サハギン(右):
左上に移動
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トゥームの通常攻撃は「正面無敵」で無効化されます。
サハギンの行動で考えられる最悪のパターンは二つ。一つは、上に移動して最短で『水鉄砲』の攻撃を開始するパターン。もう一つは、横に移動してプレイヤーキャラの下にまわりこみ、トゥーム撃破後も『水鉄砲』で攻撃し続けるパターンです。
このフロアには都合よく二匹のサハギンがいるので、左のサハギンは一つ目のパターン、右のサハギンには二つ目のパターンで行動するするものとしてシミュレートしていきます。
≪2ターン目≫
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プレイヤーキャラ:
『死の宣告』(HP15→10)
トゥーム:
「死の宣告」カウント4
通常攻撃
サハギン(左):
上に移動
サハギン(右):
左上に移動
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死の宣告のカウントダウンが開始されました。
≪3ターン目≫
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プレイヤーキャラ:
『完全防御』(MP15→5)
「完全防御」残り7ターン
トゥーム:
「死の宣告」カウント3
通常攻撃
サハギン(左):
『水鉄砲』
サハギン(右):
左上に移動
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左側にいるサハギンの攻撃が始まるので、ここで『完全防御』を使用します。
≪4ターン目≫
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プレイヤーキャラ:
ターン送り
「完全防御」残り6ターン
トゥーム:
「死の宣告」カウント2
通常攻撃
サハギン(左):
『水鉄砲』
サハギン(右):
左上に移動
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やることが無いので、死の宣告のカウントが終わるまでターン送りします。
≪5ターン目≫
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プレイヤーキャラ:
ターン送り
「完全防御」残り5ターン
トゥーム:
「死の宣告」カウント1
通常攻撃
サハギン(左):
『水鉄砲』
サハギン(右):
『水鉄砲』
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後1ターンです。
≪6ターン目≫
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プレイヤーキャラ:
「だんだんMP回復」(MP5→6)
ターン送り
「完全防御」残り4ターン
トゥーム:
「死の宣告」カウント0
死
サハギン(左):
『水鉄砲』
サハギン(右):
『水鉄砲』
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トゥームが倒れました。
≪7ターン目≫
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プレイヤーキャラ:
上に『光速転移』(MP6→5)
「完全防御」残り3ターン
サハギン(左):
右上に移動
サハギン(右):
『水鉄砲』
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急いで通路に向かいます。『光速転移』は通路の直前で止まります。
≪8ターン目≫
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プレイヤーキャラ:
上に移動
「完全防御」残り2ターン
サハギン(左):
?
サハギン(右):
?
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通路に入れました。これで一つ目の部屋の攻略は完了です。
見事、『完全防御』を一回しか使わず、『死の宣告』でトゥームを倒せました。
次は二つ目の部屋、アルテマウェポンとの戦闘になりますが、既に述べた通り、そちらの細かい流れは省略します。
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