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データ
マップ
| ★ | スタート地点 |
| A | ワイルドウルフ |
| B | ナスホルン |
| C | ディフェンダー |
| | エレベータ(ディフェンダーを倒すと出現) |
| | 通路 |
敵のデータ
| ディフェンダー |
| HP:648 |
| 通常攻撃 | 扇形1マス | − |
| ギガントカノン | 扇形3マス | − |
死の宣告は36カウント
毎ターン行動
無駄な動きをせず、最短でプレイヤーキャラに近づき攻撃を行う
『ギガントカノン』を行っていないターンが事前に3ターン以上連続していて、ターン開始時にプレイヤーキャラが正方形8マスの範囲でかつ通路以外の場所にいた場合、『ギガントカノン』を行う |
| ナスホルン |
| 通常攻撃 | 正面1マス | 暗闇20%の追加効果 |
| ワイルドウルフ |
| 通常攻撃 | 正面1マス | ギル落とし20%の追加効果 |
攻略:方針
一つ目の部屋
近接攻撃のみの雑魚敵しかいないという事実。そしてこのマップの形。通路と部屋の間には結界があるわけですから、いきなり上に『光速転移』してしまえばチェックメイトということが分かります。次のターンで上に一歩移動して通路に入ってしまえば終わりです。
二つ目の部屋
ディフェンダーが行う行動はいずれもただダメージを持つだけのものです(ステータス異常の追加効果等がありません)。つまり『完全防御』で完璧に無効化できるわけです。
死の宣告も効くわけですし、都合の良いことに通路があるので、そこで「だんだんMP回復」でMPを回復させれば、いくらでも『完全防御』を使うことができます。『完全防御』でロックして、『死の宣告』とそのカウントを進める作業が安全にできるのです。
攻略:実際の流れ
装備
| アクセサリ |
| 満ちる月の石、魔神の指輪 |
| ドレスフィア |
| サイキッカー、戦士、ダークナイト、(自由)、(自由) |
| オートアビリティ |
| だんだんMP回復 | アクセサリ「満ちる月の石」 |
| MP消費1/2 | アクセサリ「魔神の指輪」 |
| 移動不能防御 | 「戦士
」「サイキッカー」 |
いずれのドレスフィアもコマンドアビリティのために装備しています。
空きの二つは何を装備しても構いません。
また、部屋と部屋の間に通路がありそこでドレスアップできるので、このフロアに入ってくる時点ではベースドレスがサイキッカーでMPが2以上であれば(「魔神の指輪」を装備していれば1以上)、他は何でも構いません。
流れ
方針の箇所で説明したとおりです。
一つ目の部屋は『光速転移』、二つ目の部屋は『完全防御』がカギ。
ちなみに『ギガントカノン』のタイミングをちゃんと読み、適切に距離をとれば、『完全防御』は使わずとも勝てるのですが、戦闘中に頭使うのが面倒だったので『完全防御』で対処してしまいました。
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