2章 レポートを読む前に



1.読むのが面倒 そんなあなたに

レポートダイジェスト

「どんな攻略なのかは見てみたいんだけど、全部読むのは大変そう。時間もない。」
そんなあなたのために、美味しい所だけまとめたダイジェストを作ってみました。

1章
 1.条件概要
3章
 1A.1F〜10F
 1B.11F〜19F
 1C.20F(オチュー)
 3C.60F(アルテマウェポン)
 4C.80F(インテルゲル1)
 4D.80F(インテルゲル2)
 4E.80F(インテルゲル3)

レポートトップページで赤く表示されている項目は、これです。
ボス攻略のページは、「データ」部分も読み飛ばしちゃって問題ありません。データが頭に入っていなくても理解できるように書かれているはずです。
各ページの最下部には
「次 ホニャララへ」
の他に
「次の美味しい所 ホニャララへ」
というリンクがあるので、それを辿っていけば自然とダイジェストを読むことができます。

2.レポート中のデータについて

アルティマニアにお世話になりました

ぶっちゃけると、レポート中の多くのデータはアルティマニアに掲載されているものです。
アルティマニアとはご存知
『ファイナルファンタジーX-2 インターナショナル+ラストミッション ULTIMANIA』
(著:株式会社スタジオベントスタッフ
 発行:株式会社スクウェア・エニックス
のことです。

この攻略はアルティマニアのデータをベースにしており、その本を開きながらデータを確認したり、不足している部分は調査したりして、データを自分の中に消化し、進めていったものです。
ですから、その攻略をレポートにした文章は、どうしてもアルティマニアのデータとは切り離せません。
そこで、アルティマニア・ベントスタッフ様に感謝の意を述べると共に、勝手ながらレポート中にデータを使わせて頂くこととしました。
この度はお世話になりました。これからもお世話になります。

レポート中のデータは特に断りが無い限り原則アルティマニアに掲載されているものをHTMLに加工したもの、あるいはデータの一部を意図的に欠落させ整理したものですが、ボスのデータに関しては不足している情報が多くあります。調査によって追加した情報その全てに「アルティマニアには掲載されておらず自分で調査したものである」旨の注釈を加えると非常に見にくくなってしまうため、そのような注釈は加えていません。
興味がある方は、本レポートとアルティマニアのデータを注意深く見比べてみると面白いかもしれません。

3.図表の見方

レポート中には何種類かの図や表を使用しているため、ここでその例を挙げ見方を説明します。
そんなに難しいものでもないので、とりあえずこの項は読み飛ばして、実際に図表にあたった時に「わけわかんねー」ということがあったら、この項を読んでみるのが良いでしょう。
ということで次の項にどうぞ。

モンスターのデータ

05※1 レッサードレイク※2
通常攻撃※3正面1マス※4※5
フレイムブレス※3扇形3マス※4炎属性※5
『フレイムブレス』を二回実行するとMPが切れる。※6

※1:アルティマニアに掲載されているモンスターの通し番号です。
   レポート中では特に意味はありません。
   より詳しいデータをアルティマニアで参照したい時にご利用ください。
※2:モンスターの名前です。
※3:モンスターの行う行動の名前です。
※4:左に表示されている名前の行動の射程を示します。
   それぞれの射程の説明もすべきなのですが、超面倒臭いので省略します。
   当然、アルティマニアには載っているので(P386〜387)、
   お持ちの方はそちらを参照してください。
   持っていらっしゃらない方は‥‥雰囲気で理解してください。
※5:左に表示されている名前の行動の備考です。
   属性その他様々なものを表示しています。
※6:モンスターに関する全般の特記事項です。
   行動パターンその他様々なものを表示しています。
   ここに「機械系」と書いてある敵は、
    毒、暗闇、沈黙、睡眠、死の宣告
   以上のステータス異常が無効である敵です。

装備

アクセサリ
満ちる月の石、ステルスケープ
ドレスフィア
サイキッカー、きぐるみ士、アイテムシューター、白魔導士、ガンナー

オートアビリティ
だんだんMP回復アクセサリ「満ちる月の石」
ワナよけアクセサリ「ステルスケープ」
EXPをギルに「ガンナー」「サイキッカー」
炎無効「ガンナー」「白魔導士」
敵の位置みやぶる「アイテムシューター」「きぐるみ士」

アクセサリ:
装備しているアクセサリです。
ご存知の通り、アクセサリは同時に二つまでしか装備できません。

ドレスフィア:
装備しているドレスフィアです。
一番左にあるものを最上位に、以降一つずつ下位に装備しているものを表示しています。つまり、一番左に書いてあるドレスフィアはベースドレス、それ以外のドレスフィアはサポートドレスになっているわけです。

オートアビリティ:
上記アクセサリとドレスフィアによって得ている効果を表示しています。左が効果、右が効果の要件です。
ゲーム中厳密にはアクセサリによって得ている効果は「オートアビリティ」ではないのですが、「アクセサリとドレスフィアによって得ている効果」なんて書くと長ったらしくて分かりにくいので、「オートアビリティ」と表記してしまっています。
薄い色で表示されているもの(上の表でいうと「EXPをギルに」)は、効果を得てはいても、意味のないものです。

ボス戦の流れ

≪3ターン目≫

プレイヤーキャラ:
『完全防御』(MP15→5)
「完全防御」残り7ターン

トゥーム:
「死の宣告」カウント3
通常攻撃
サハギン(左):
『水鉄砲』
サハギン(右):
左上に移動

左側にいるサハギンの攻撃が始まるので、ここで『完全防御』を使用します。

----------------(ここまで図表)----------------

ボス戦での流れを表す図で、マップ全体ではなく必要な範囲のみを表示しています。
図中のアルファベットは敵を、★はプレイヤーキャラを示しています。その辺に関しては同ページ内のマップの説明で詳しく説明されているので、分かるかと思います。

ターン表示:
一番上にある表示で(上の図でいうと≪3ターン目≫の表示)、何ターン目なのかを示しています。

左の図:
このターンのキャラの位置関係とおおよその行動を示しています。
赤く塗られているキャラは動的な行動を、黒く塗られているキャラは静的な行動を行っていることを示しており、グレーに塗られているものは移動の経路になっています。
薄い青で攻撃範囲も示していますが、これはむしろ例外的なものです。

右の文:
このターンの各キャラの詳細な行動と簡単な結果を示しています。行動順に上から並べています。
こちらでも赤い文は動的な行動、黒い文は静的な行動となっています。

下の文:
このターンに関する様々な説明をしています。

4.データ

レポートを読むにあたって、できれば頭に入れておいて頂きたいデータ達です。
これが頭に入っていれば、より立体的に状況を捉えることができ、よりスムーズにレポートを理解することができるはずです。
もちろん、頭に入っていなくても、レポートを理解することはできるように書いてあるはずなので、ご安心ください。

Lv.1のステータス

Lv.1でのキャラのステータスは以下のようになっています。

HP:15
MP:16
物理攻撃力:6 魔力:5
物理防御力:7 魔法防御力:6
回避力:2 命中力:10
次のLvまで:  40EXP


 (以降ファイル消失のため略)


(first update:2006/11/23)
(last update:2006/11/23)


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