我が竜を見よ ステップ5での合計値:ドーピングによる効果(S5直前以外)

前置き

ステップ5での合計値:ドーピングによる効果(S5直前)」の項で、ステップ5直前にしたドーピングの量とほぼ同じくらい、ステップ5になった時のステータスが高くなる、ということが分かりました(実際にはあの項に書いた以上の検証もちゃんとしてます)。
たくさんドーピングすれば、それだけ強くなることができるわけです。
しかし、ドーピングの限界は4116程で固定。
つまり、できるかぎりステータスが低い状態でドーピングを開始するのが望ましいわけです。
そこで、ステップ5直前ではなく、それよりもっと前にドーピングを開始してみることにしました。

まずはステップ1

とりあえず欲張ってステップ1でドーピングしてみます。
ここでのドーピングが有効であれば、かなりの量のドーピングが可能になりますから、非常に強力です。
ステップ1の、ステップ2変身直前にドーピング。

ステップ1ギリギリ(ドーピング前):
力214 硬さ212 足214 炎209 水203 風202
ドーピング内容:
力+280 硬さ+280 足+265 炎+290 水+280 風+290
合計+1685
ドーピング結果:
力494 硬さ492 足479 炎499 水483 風492

これをステップ2に変身させます。

ステップ2:
力499 硬さ498 足484 炎505 水489 風497
ドーピングなしとの比較:
力+279 硬さ+279 足+264 炎+290 水+279 風+289
合計+1680

この時点で、ドーピングの効果はほとんど残っているようです。
ステップ2への変身直後すでに変身メーターが10目盛(満タン)に達していたのですが、ドーピングによって無理矢理メーターを上げているせいか、次のステップに変身してくれません。
しょうがないので、一度精霊を食べさせ、変身させます。(再出撃、セーブ&ロード等を行っても変身してくれませんでした)
精霊を食べた事により、一度成長限界までステータスが減少し、その後変身することになりました。

ステップ2(食事後):
力326 硬さ325 足322 炎317 水301 風307
ステップ3:
力504 硬さ502 足489 炎509 水494 風502
ドーピングなしとの比較:
力+174 硬さ+173 足+169 炎+189 水+189 風+189
合計+1083

ドーピングの効果が落ち込んできました。
これまた既に変身メーターが10目盛になっていながらも、変身しない状態だったので、一度精霊を食べさせ、変身させることにします。
成長限界までステータスが減少してからの変身です。

ステップ3(食事後):
力481 硬さ479 足475 炎467 水444 風453
ステップ4:
力507 硬さ505 足492 炎512 水496 風505
合計値3017
ドーピングなしとの比較:
力+24 硬さ+24 足+15 炎+43 水+50 風+50
合計+206

ドーピングによる効果は更に減少。
今回は変身メーターすら1目盛しかありません。
以降、通常と同じように精霊を食べさせて成長させたのですが、ここまで変身後の急激な成長を使っていなかったせいか、食事によっていつも以上の急激な成長が見られました。(ご存知のように、一度転生した竜は、変身直後に毎回急激な成長を見せますが、今回はドーピングによって変身直後既に10目盛である状態が続いたので、急激な成長が起きていませんでした。)
数回の食事で、ステップ5直前に。

ステップ4ギリギリ:
力701 硬さ698 足691 炎681 水648 風661
合計値4080

最終段階です。
ステップ5のステータスを見てみましょう。

ステップ5:
力702 硬さ699 足692 炎682 水649 風662
合計値4086
ドーピングなしとの比較:
力+4 硬さ+7 足-7 炎-3 水+25 風-5
合計-29

まあなんというか‥‥ダメダメでした。

今度はステップ4で

ステップ1でのドーピングが駄目だったのは、おそらく、ドーピングによるアドバンテージが、変身を経ていく過程で、食事による能力上昇の代わりに消費されてしまったため、蓄積がなくなってしまったからではないでしょうか。
だとすれば、ステップ4になった直後のドーピングであれば!
期待に胸を膨らませ、ドーピングしてみました。

ステップ4(ドーピング前):
力483 硬さ481 足477 炎469 水446 風455
合計値2811
ドーピング内容:
力+280 硬さ+280 足+265 炎+290 水+180 風+10
合計+1305
ドーピング結果:
力763 硬さ761 足742 炎759 水626 風465
合計値4116

先程の実験同様、ドーピングしただけでは変身しなかったので、食事させて変身させます。

ステップ4(食事後):
力707 硬さ704 足698 炎686 水646 風518
合計値3959
ステップ5:
力764 硬さ762 足743 炎760 水646 風518
合計値4193
ドーピングなしとの比較:
力+66 硬さ+70 足+44 炎+75 水-28 風+149
合計+78

‥‥駄目でした。

ステップ4+α

ステップ4でのドーピングが失敗したのは、ドーピングが終わった時点ですぐに変身できる状態でなかったためであろうと思われます。
かといって、ステップ5直前まで普通に育ててドーピングしたのでは、何も変わりません。
この変身のメカニズムがまだいまひとつ分からないので、とりあえず、ステップ4になった直後に一匹だけ精霊を食べさせ、そのあと限界までドーピングする、という操作をしてみます。
「そのステップ中に精霊を一匹以上食べさせること」が変身の条件になっているのなら、これで変身するはずです。

‥‥。

変身しませんでした。

ステップ4+α+α

「精霊を食べた後、変身できる状態(メーターとか)にある」ことが条件になっているのかもしれません。
だとすれば、ステップ4になった後、変身直前にはならない程度にドーピング、その後精霊を食べさせて変身直前にし、再度限界までドーピングして変身、という手順でいけるはずです。
以下のように、ステップ4になってから適度にドーピングしました。

ステップ4(ドーピング前):
力483 硬さ481 足477 炎469 水446 風455
合計値2811
ドーピング内容:
力+200 硬さ+200 足+200 炎+200 水+200 風+200
合計+1200
ドーピング結果:
力683 硬さ681 足677 炎669 水646 風655
合計値4011

9目盛になったので、ここで精霊エッグバードを一匹食べさせてみました。

ステップ4ギリギリ:
力701 硬さ698 足692 炎682 水651 風663
合計値4087

食事前に成長限界を超えていなかったので、能力値も減少していません。良い感じです。
依然9目盛のままではあったのですが、ステップ5直前になったので、ここでドーピングします。

ドーピング内容:
力+0 硬さ+0 足+10 炎+0 水+10 風+7
合計+27
ドーピング結果:
力701 硬さ698 足702 炎682 水661 風670
合計値4114

さあ変身。最終結果です。

ステップ5:
力701 硬さ699 足702 炎682 水661 風670
合計値4115
ドーピングなしとの比較:
力+3 硬さ+7 足+3 炎-3 水-13 風+3
合計-3

はい、駄目でした、と。

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